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Type: Messages; Utilisateur: archqt

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  1. Pas très clair, avant Apple prélevant 30%, on...

    Pas très clair, avant Apple prélevant 30%, on leur a dit "il faut laisser les développeurs proposer un paiement alternatif" et là ils prennent 27%. Je ne vois pas trop le gain (3%???), et surtout ils...
  2. Mieux que cela "le racket est terminé", si on...

    Mieux que cela "le racket est terminé", si on regarde l'image 9.99 pour Apple 7.99 pour payement direct Epic.

    Du coup tout le monde ira payer ailleurs, donc plus aucuns revenus pour Apple. Sauf...
  3. Sur le système des mobiles Apple n'a pas le...

    Sur le système des mobiles Apple n'a pas le monopole MAIS si on se limite aux iPad et iPhone il a le monopole car il bloque tout installation par un autre moyen que son store.
  4. Faux tu as le droit de "Jailbreaker" ton...

    Faux tu as le droit de "Jailbreaker" ton téléphone, après tu perds la garantie, mais tu as le droit de le faire il est à toi.
  5. Certes mais ils ne prennent pas 30% de tes gains...

    Certes mais ils ne prennent pas 30% de tes gains et ils te donnent gratos leur moteur de jeux jusque 1 million de recette, et tu n'es pas obligé de passer par eux. C'est pas Apple qui fait ça. Il...
  6. Donc Apple ne peut donc pas m'empêcher d'utiliser...

    Donc Apple ne peut donc pas m'empêcher d'utiliser UE pour publier sur le store. Ils peuvent bloquer Epics mais pas moi du coup ? puisque je passe par les sources, et que je compile moi même, pour mon...
  7. J'ai 2 questions Apple a t il le droit...

    J'ai 2 questions


    Apple a t il le droit d'empêcher un développeur d'utiliser Unreal Engine ? On a les sources ils sont sur github donc...

    Si un compte développeur disparaît, toutes les...
  8. Y a un truc de bizarre, ils peuvent quand même...

    Y a un truc de bizarre, ils peuvent quand même utiliser le payement interne sur iOS ? je croyais que la mise à jour permettant cela avait été supprimé ?
    Ou alors avant qu'Apple ne s'en rende compte...
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