bon j'ai trouvé le probleme grace à l'aide d'une personne du SDZ.
le probleme c'est que si je ne met pas de Sleep suiffisamment long, le recv() peut ne pas avoir le temps de remplir entièrement le...
Type: Messages; Utilisateur: nice2cu
bon j'ai trouvé le probleme grace à l'aide d'une personne du SDZ.
le probleme c'est que si je ne met pas de Sleep suiffisamment long, le recv() peut ne pas avoir le temps de remplir entièrement le...
UP ! pourquoi suis je obligé de mettre une tempo (sleep()) entre chaque serie de send() vers le client qui lui meme à une serie de recv() dans une boucle infini ????
bon je viens de trouver la solution mais je comprend pas pourquoi cela marche :
Coté serveur :
while(1){
Sleep(1000); //LA SOLUTION FAIRE UNE PAUSE DE 1 SECONDE !!!
//Envoi de la...
Bon j'ai un probleme qui est apparu depuis, je m'explique :
Mon programme serveur en console,
a une classe CPeerlist qui contient des objet CPeer (string pseudo, string ip).
Ce serveur...
okay merci pour l'aide.
je vais m'occuper de tous ça au plus vite.
ce n'est pas plutot cela :
* send(15000) > on envoi l'information sur le nombre d'octet de la trame
* send (buffer[15000]) > on envoi ensuite la trame en question
vrai ? ou c'est moi...
si ce bout de code peut t'aider :
recv (g, buffer, BUFFLEN, 0);
//Recherche du fichier
FILE* fLire ;
fLire = fopen(buffer, "rb");
Bonsoir tous le monde,
je programme actuellement un client et un serveur dans le but de créer un chat.
Coté serveur (bout de code faisant parti d'une fonction, elle meme lancer via plusieurs...
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