Je crois que la question est mal posé.
L'important au dessus de la persistance rétinienne (24 images /s) n'est pas vraiment le nombre d'image mais plutôt la régularité du mouvement.
Il est...
Type: Messages; Utilisateur: Dualite2
Je crois que la question est mal posé.
L'important au dessus de la persistance rétinienne (24 images /s) n'est pas vraiment le nombre d'image mais plutôt la régularité du mouvement.
Il est...
Merci de ta réponse, je viens de me rendre compte que photoshop ne stocke pas la couche transparence dans un bmp même lorsqu'on l'enregistre avec couche alpha.
Bonjour,
Je positionne avec GlColor4ui la couleur de chaqu'un des sommets d'une sphère et lui donne des coordonnées de texture avec GlTex2f.
Je voudrais faire en sorte que lorsque la couleur...
J'ai inversé le raisonnement pour déplacer toute la scène autour de la camera et maintenant ca fonctionne.
Merci d'avoir pris de ton temps pour m'aider.
Effectivement le code n'est pas sur la même machine j'ai fait une faute de frappe en recopiant.
J'essaye bien de le déplacer toutefois je voulais réussir a annuler le déplacement en effectuant la...
C'est le vrai code, toutefois uniquement de la fonction affichage() référencer par glut.
Concernant le gluLookAt j'ai précisé que j'avais essayer de remplacer
glTranslated(pX, 0, 0);
par...
J'ai essayé de réinitialiser la matrice seulement dans mon cas cela force la matrice a la position 0 hors les sommets du cube ayant été décaler par le déplacement cela ne centre pas le cube.
En ce...
Bonjour,
Débutant en Opengl j'essaie de déplacer un cube sur la droite et ensuite de me déplacer pour le visualiser au centre de l'écran.
Si l'exemple n'a aucun intérêt c'est que d'autre objets...
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