IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: lag-it

Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

  1. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    2 229

    Oui il s'agit bien d'une multiplication...

    Oui il s'agit bien d'une multiplication composantes par composante.
    Sinon voici un rendu simplifié, en ne gardant que l'éclairage diffus, avec une et 2 sources :
    ...
  2. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    2 229

    Non la suppression d'une des sphère ne change...

    Non la suppression d'une des sphère ne change rien.
    Ceci dit je n'effectue qu'un calcul pour l'éclairage diffus, pas de calcul d'ombrage (bon plus le Phong shading et les réflexions, mais ils ne...
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    2 229

    [3D] Raytracer : anomalies visuelles (diffuse shading)

    Je programme actuellement un raytracer en C++, et je rencontre des anomalies au niveau des rendus que j'obtiens.
    Comme une image est plus parlante qu'un long discours, voici mon problème :
    ...
Affichage des résultats 1 à 3 sur 3