Je te confirme que elle sont bien software ;)
(de toute façon sur PSP la VRAM est trop petite).
Inversement , si on code en C on est dans le logique de l'optimisation , donc un jeux en...
Type: Messages; Utilisateur: Kannagi
Je te confirme que elle sont bien software ;)
(de toute façon sur PSP la VRAM est trop petite).
Inversement , si on code en C on est dans le logique de l'optimisation , donc un jeux en...
Sans code source (voir le projet) je ne peux pas te dire ou ça coince exactement.
Pour ma part j'utilise toujours la SDL 1.2 , ce qui est étonnant c'est que je ne vois pas pourquoi ça rame (je lai...
La résolution et les blit assez gros font ralentir la programme en général.
Bizarre j'aurais dit le contraire , en faite le souci c'est les PNG transparent ça rame pas mal , je te conseille...
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