Effectivement, le rebond se fait toujours suivant la normale. On ne rebondit pas en tangentiel, même dans la vraie vie! ;)
(sauf nadal et federer cet aprèm, mais ils utilisent un subterfuge physique...
Type: Messages; Utilisateur: plegat
Effectivement, le rebond se fait toujours suivant la normale. On ne rebondit pas en tangentiel, même dans la vraie vie! ;)
(sauf nadal et federer cet aprèm, mais ils utilisent un subterfuge physique...
Il doit y avoir quelque chose qui vous échappe dans l'algo alors... ;)
Oh non, on va repartir sur un troll openGL/DirectX... :mouarf:
Ce qui n'est pas le cas ici.
Voir le code de faucheuse pour de plus amples détails, mais vous y trouverez facilement le coef de restitution à 60%
Le sujet datant de septembre dernier, j'ose...
Hors sujet... relis ma réponse précédente, la tienne n'a rien à voir avec... ;)
D'après ce que j'en comprends, le code est bon (même si je le trouve un peu tendancieux sur les rebonds...
Salut,
Je ne sais pas pour les autres, mais moi, balancer du code sans autre explications que les 3 commentaires inclus, c'est un peu limite... (heureusement qu'on connait l'algorithme pour le...
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