Et ben tu as ta réponse ! ;)
Une variable objet n'a pas besoin d'être strictement du type de l'objet qu'elle contient, elle peut être d'un type ancêtre... :ange:
Type: Messages; Utilisateur: CapJack
Et ben tu as ta réponse ! ;)
Une variable objet n'a pas besoin d'être strictement du type de l'objet qu'elle contient, elle peut être d'un type ancêtre... :ange:
Hmm... je soupçonne fort ce prof de vouloir vous faire réfléchir à la notion d'héritage.
Réfléchis donc à cette question : "qu'est-ce qu'un satellite ?". ;)
Il suffit de définir les deux classes (enfin, les trois avec Astres) dans la même unité au lieu d'utiliser des unités différentes... on n'est pas obligé d'utiliser une unité pour chaque classe. ;)
Tout dépend de ce que tu veux faire avec ta classe. La programmation objet n'est qu'un style de programmation parfois très utile, mais qui en soi ne résout rien automatiquement, et certainement pas...
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