Oui j'ai testé avec CLD, cela plante toujours...
Est-ce que tu aurais des liens sur les fonctions d'allocation ?
Je n'ai aucune idée de comment faire ça...
Merci
Type: Messages; Utilisateur: Chdidi
Oui j'ai testé avec CLD, cela plante toujours...
Est-ce que tu aurais des liens sur les fonctions d'allocation ?
Je n'ai aucune idée de comment faire ça...
Merci
J'ai fait un nouvel essai, le blit part bien dans le bon sens...
Pour la pile, c'est possible, mais je ne sais pas comment vérifier cela.
J'espère juste qu'en mémoire il n'y a rien à l'adresse...
VICTOIRE !
J'ai écris explicitement dans le segment 07000h mon buffer et tout fonctionne parfaitement !
Je peux écrire, effacer, copier et lire sans soucis.
Le 08000h provoquait encore quelques...
Il y a actuellement 1050 lignes de code, penses tu que cela puisse être autre chose ?
Ce qui est dérangeant c'est que je n'arrive pas à "débugguer" mon code en voyant par exemple l'adresse où...
Effectivement Obsidian, je n'avais plus vu cette erreur a force de "tentatives" hasardeuses depuis hier.
C'est mieux comme ceci, mais cela crash toujours...
mov ax, DoubleBuffer
...
J'obtiens exactement le même résultat malheureusement.
Dans les faits cela fonctionne déjà, ce qui doit être tracé l'est correctement, il y a juste la zone d'écriture qui se situe en plein milieu du...
Non ce n'est pas bête du tout, j'y ai pensé...
Malheureusement une fonction aussi bete que celle-ci:
mov ax, offset backBuffer
mov es, ax
xor di, di
mov ax, 0
mov cx,...
Bonjour à tous,
Dans le cadre d'un devoir, je dois réaliser un jeu à l'aide d'EMU8086.
J'en ai réalisé une bonne partie sans trop de soucis mais je bloque ici sur un problème qui à mon avis est...
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