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Type: Messages; Utilisateur: killwin

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    Merci, J'ai marqué virtual pour le destructeur...

    Merci,

    J'ai marqué virtual pour le destructeur de Render, je n'y avais pas pensé.
    J'ai fait un QSharedPointer sur testsRender qui ne respectait pas les règles RAII, merci ;) .

    Mais j'ai...
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    Voici les .h

    Voici les .h demandés. Sinon on ne peut pas m'aider c'est vrai :weird:

    Je remplace tous mes pointeurs par des pointeurs intelligents ? Merci :)



    #ifndef TESTS_H
    #define TESTS_H

    #include...
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    Destructeurs et valgrind

    Bonjour,

    Mon objectif est d'éviter les fuites mémoires. Avec valgrind si je ne mets pas de "delete testsOpengl;" dans le destructeur ~TestsRender() j'obtiens une fuite mémoire. Par contre si je...
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