Super ! :ccool:
De ce que je comprends dans la méthode removeCards(), tu vides l'arrayList pour réinstancier les boutons par la suite. Je demande si c'est une étape insdispensable car elle est...
Type: Messages; Utilisateur: oneagaindoguys
Super ! :ccool:
De ce que je comprends dans la méthode removeCards(), tu vides l'arrayList pour réinstancier les boutons par la suite. Je demande si c'est une étape insdispensable car elle est...
Oui ça pourrait suffire. Mais ne serait-ce pas plus propre de ne pas tout supprimer ?
Non, et heureusement j'ai envie de dire...
Quelles seraient les raisons pour lesquelles
RemoveCards() serait utilisé ?
Pour vérifier s'il s'agit bien des mêmes boutons qui sont utilisés,...
Pour moi il ne reste que le problème d'un listener retiré. Dans Game, tu dois avoir un endroit ou est retiré listener (je pense que tu le fais lorsque tu caches les cartes). Essaye d'enlever toute...
Je ne vois rien d'annormal dans ce code. Du coup, Game ressemble à quoi ?
Une fois que tu appuyé sur F1, tu peux afficher :
System.out.printl(_buttons.get(0).getActionListerners()
J'ai pris le 0 au hasard, tu peux aussi faire une boucle
S'il s'enfonce, je pense que c'est bon.
Pourrais-tu mettre tout le code de la classe pour voir ?
Il doit y avoir quelque chose qui traine qui entrave l'action
Est-ce que tu affiches le bouton sur un ojbjet autre qu'un JPanel ou scrollPane ? Il arrive parfois que le bouton soit positionné sur un autre objet que ce soit cet autre objet qui reçoit l'action du...
D'accord avec deathness
Une autre chose (je pense inutile mais on ne sait jamais), la classe en question (this) implémente bien ActionListener ?
Non, cela doit fonctionner sans problème.
Par contre, es-tu déjà certain que
est réellement éxécuté ?
Vérification par une trace
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