En voyant sa classe, on peut dire que Mario est un type de Sprite, muni en plus d'une vitesse et d'une image propre, donc pourquoi ne pas en hériter ?
Je ne connais pas SFML, mais je vois que...
Type: Messages; Utilisateur: cob59
En voyant sa classe, on peut dire que Mario est un type de Sprite, muni en plus d'une vitesse et d'une image propre, donc pourquoi ne pas en hériter ?
Je ne connais pas SFML, mais je vois que...
J'ai l'impression que tes attributs _X et _Y font doublon avec les coordonnées déjà intégrées à l'objet sf::Sprite mario. Ces dernières doivent a priori évoluer correctement si SFML fait son boulot,...
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