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Type: Messages; Utilisateur: gbdivers

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    [2D/3D] En fait, je ne suis pas sur que tu utilises la...

    En fait, je ne suis pas sur que tu utilises la bonne approche.

    A priori, tu peux utiliser directement les QGraphicsView, QGraphicsScene et les QGraphicsPixmapItem (pour les objets inanimé) et...
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    [2D/3D] Bonjour mrdus Quelques petites questions : -...

    Bonjour mrdus

    Quelques petites questions :
    - Pourquoi hériter de QObject ?
    - Pourquoi créer une classe qui hérite de QGraphicsItem et qui contient des QGraphicsPixmapItem ?

    Ne peux-tu pas...
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