Salut
Comme ffmpeg est une lib C, l'idéal en C++ est d'encapsuler les appels de fonctions et structures dans un design pattern Wrapper.
Sinon, tu bloques sur quoi exactement ? La suite après...
Type: Messages; Utilisateur: gbdivers
Salut
Comme ffmpeg est une lib C, l'idéal en C++ est d'encapsuler les appels de fonctions et structures dans un design pattern Wrapper.
Sinon, tu bloques sur quoi exactement ? La suite après...
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