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Type: Messages; Utilisateur: Kromagg

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    Ca évite d'avoir tout un tas de classes...

    Ca évite d'avoir tout un tas de classes (MeshActor, LightActor, CameraActor...), je peux créer autant d'Actor différents que je veux et les personnaliser plus facilement (bien que l'on peut fournir...
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    Pourquoi trouves-tu que ça fait God Class ? Pour...

    Pourquoi trouves-tu que ça fait God Class ? Pour moi chaque composant fait son travail en interne. Ils sont maintenus par un objet de type Actor.

    Je sais que Unity fonctionne de cette manière mais...
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    Component based architecture

    Bonjour :)

    Est-ce que vous connaissez le modèle de programmation "Component-based programming" ? Voici un lien très intéressant sur le sujet Component-based game design

    Je me demandais si on...
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