J'ai finalement trouvé des explications sur le site de support de Microsoft. Je mes le lien ici (lien en anglais) si jamais ça intéresse quelqu'un:
http://support.microsoft.com/kb/245115/en-us
Type: Messages; Utilisateur: Pierre.M
J'ai finalement trouvé des explications sur le site de support de Microsoft. Je mes le lien ici (lien en anglais) si jamais ça intéresse quelqu'un:
http://support.microsoft.com/kb/245115/en-us
Hello!
Je travaille en ce moment avec les technologies COM/Automation a l'aide de l'ATL. J'ai un composant ecrit en C++ et je l'utilise dans un module VBA (Excel). Dans ce module j'utilise l'early...
Oui. En fait les "autres types" sont des sous-types de Variant, autant pour moi je me suis mal exprime :oops:
Voila pour la paranthese VBS!
C'etait la dessus que je m'embrouillais:?
Merci a vous 2 pour les precisions, c'est plus clair!
Pour VBS il y a egalement le type implicite Variant ainsi que les types de base Double, Long,...
Hello,
Je decouvre ce topic interessant et quelques chose m'interpelle dans ton premier post:
Qu'est ce que tu entends par les appels verifies a la compilation et le controle de type ? Je...
Merci beaucoup! C'est bon a savoir :)
Bonjour,
J'ai un composant COM in-process (une dll) que j'ai cree a l'aide d'ATL. Le threading model de ce composant est un STA.
Le client est un module VBA dans un add-in Excel. L'idee c'est...
CGenerique& CTableauGenerique::Element(long Indice) const
{
return ((Indice >= 0) && (Indice < m_Nombre)) ? *(m_Tableau[Indice]) : *m_Poubelle;
}
Ici tu tests si l'indice ne dépasse pas la...
Bonjour,
J'ai une application Java qui manipule une image PNG de taille importante: 9807*6867 pixels pour un peu moins de 3Mo. L'image est scrollable et elle est contenue dans un JLabel lui-même...
Salut,
Dans ton exemple Ptr est un pointeur qui pointe sur un objet de type UneClasse. Cet objet possède un attribut lui-même pointeur sur un autre objet de type UneClasse: l'élément suivant de la...
Salut,
Avec une fonction inline le code de la fonction est directement inséré dans le code principal au moment de l'appel (comme pour la directive #include par exemple). Ca permet un accès direct...
Salut,
C'est Managed DirectX qui s'utilise avec C# ou VB.NET. La dernière version est basée sur DirectX9 car depuis le projet a été remplacé par XNA donc il n'existe pas de Managed DX10.
Si tu...
C'est possible en déclarant ton op comme ça:
std::ostream & operator << (std::ostream & os, Vin unVin)
et en l'appelant:
cout << *v << endl;
mais c'est pas franchement conseillé...
Salut,
Dev-C++ ajoute automatiquement system("PAUSE"); à la fin du main() il me semble non ? Normalement ça maintient la fenêtre ouverte tant que tu ne presse pas une touche pour terminer...
Salut,
Tu ne peux pas implémenter la méthode ajouterRendezVous dans ClAgenda ?
Avec ce genre de prototype:
ajouterRendezVous(const ClRendezVous& rdv);
Ça me parait plus logique d'ajouter un...
Salut,
Il y a le Tao Framework qui permet d'utiliser OpenGL avec le Framework .NET 2.0
Il est utilisable avec C# et VB.NET je crois mais pour C++ je sais pas :? Il faudrait tester....
Salut,
oui
oui, avec d[ns--] tu fais d'abord d[ns] puis ns-- (idem que ns = ns-1)
avec d[--ns] tu décrémentes d'abord l'indice avec ns-- puis tu accèdes à d[ns].
Normalement un objet const ne peux appeler que des méthodes const, c'est à dire les méthodes qui ne modifient pas les données membres.
Vu que vect est const, il ne peut pas appeler x() et y() si...
J'ai remplacé mon _it par des var locales et ça marche en effet (en passant par des const_iterator pour les méthodes const).
C'est vrai que maintenant ça parait logique que = et ++ posaient...
Bonjour,
J'ai réalisé une classe BddPersonnes qui hérite en private d'une list<Personne*> où Personne est une classe abstraite.
Cette classe BddPersonnes contient 2 méthodes que j'aimerais...
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