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Type: Messages; Utilisateur: ijk-ref

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    Merci beaucoup pour ta réponse Pseudocode :D Là...

    Merci beaucoup pour ta réponse Pseudocode :D Là il y a vraiment de quoi étudier ;)
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    Oui en "gros" on pourrait l'enregistrer ainsi...

    Oui en "gros" on pourrait l'enregistrer ainsi (car elle permet de bien comprendre la chose) soit un bitmap en 4 dimensions ! Sauf que dans la réalité l'hologramme enregistré sur pellicule reste de...
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    Evidemment ! Tu penses vraiment que j'ai voulu...

    Evidemment ! Tu penses vraiment que j'ai voulu dire que ce calcul était négligeable :aie:

    On est quand même bien d'accord que la photo holographique, elle n'a seulement des informations (utiles)...
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    Bien sûr que si. C'est tout le principe....

    Bien sûr que si. C'est tout le principe. D'ailleurs on peut voir jusqu'à 3 faces en même temps - projection d'un cube quoi !

    Quelle différence entre mon cube et de la vraie 3D ? Je n'ai donc pas...
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    Bien sûr que non, ça serait tellement parfait que...

    Bien sûr que non, ça serait tellement parfait que le cube et ses arêtes seraient invisibles. On aurait vraiment l'impression d'être devant l'objet. On pourrait même regarder l'objet virtuel au...
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    Ah ! Tu n'as jamais vu d'hologramme...

    Ah ! Tu n'as jamais vu d'hologramme photographique ?

    Son support est une pellicule (à un grain très fin). C'est ce que j'appelle l'image puisque ce sont normalement seulement des informations...
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    Simulation d'images holographiques

    Ne serait-il pas possible dans un jeu 3D au lieu d'afficher un arbre classiquement via une multitude de petits triangles texturés... d'avoir seulement un cube (englobant physiquement l'arbre) texturé...
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