salut
j'ai un probleme :oops:
je dois resoudre une equation du quatrieme degre. J'ai trouver sur Internet une methode qui s'appel la methode de Vieta...
Mon programme est en C. Je vous le montre...
Type: Messages; Utilisateur: Lucie Mor
salut
j'ai un probleme :oops:
je dois resoudre une equation du quatrieme degre. J'ai trouver sur Internet une methode qui s'appel la methode de Vieta...
Mon programme est en C. Je vous le montre...
J'ai tenue en compte de tes remarques..
En effet, tu avais raison, j'appliquais mal la rotation... :oops:
Maintenant la rotation de la cam semble marcher mais, la rotation de l'objet deconne...
Le vecteur subit une translation de coordonnee x y z de l objet: je m explique :)
l oeil est en 100, 0, 0
la sphere en -100, 23, 18
pour mettre virtuellement la sphere en 0, 0, 0 on doit...
merci bcp de m'aider :oops:
// D = 100 X et Y sont la taille de la fenetre
//cette fonction effectue la translation puis la rotation sur le vecteur vue //(vx,vy,vz)
// t_obj est une liste...
oups... je suis bete :cry: merci :oops:
j'ai corrige en faisant que des if ^^... mais sur la rotation ca ne change rien... la sphere subit mal la rotation... je me demande si ce n est pas a cause de...
ca renvoit 5
une valeur negative se situe derriere l'oeil... donc ininteressante.. ca renvoit donc valeur positive et si elles le sont ttes les deux ca renvoit la plus petite
coucou a tous,
actuellement en 2eme annee en ecole d'infographie^^
Je me suis inscris a un projet pr realiser un "raytracer" en langage C et j ai un probl sur la rotation de la sphere
je vous...
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