IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: Lucie Mor

Recherche: Recherche effectuée en 0,03 secondes.

  1. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    6 825

    Resolution d'equation du quatrieme degré

    salut

    j'ai un probleme :oops:
    je dois resoudre une equation du quatrieme degre. J'ai trouver sur Internet une methode qui s'appel la methode de Vieta...
    Mon programme est en C. Je vous le montre...
  2. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    13
    Affichages
    6 721

    J'ai tenue en compte de tes remarques.. En...

    J'ai tenue en compte de tes remarques..
    En effet, tu avais raison, j'appliquais mal la rotation... :oops:

    Maintenant la rotation de la cam semble marcher mais, la rotation de l'objet deconne...
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    13
    Affichages
    6 721

    Le vecteur subit une translation de coordonnee x...

    Le vecteur subit une translation de coordonnee x y z de l objet: je m explique :)
    l oeil est en 100, 0, 0
    la sphere en -100, 23, 18
    pour mettre virtuellement la sphere en 0, 0, 0 on doit...
  4. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    13
    Affichages
    6 721

    merci bcp de m'aider :oops: // D = 100 X et...

    merci bcp de m'aider :oops:


    // D = 100 X et Y sont la taille de la fenetre
    //cette fonction effectue la translation puis la rotation sur le vecteur vue //(vx,vy,vz)
    // t_obj est une liste...
  5. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    13
    Affichages
    6 721

    oups... je suis bete :cry: merci :oops: j'ai...

    oups... je suis bete :cry: merci :oops:
    j'ai corrige en faisant que des if ^^... mais sur la rotation ca ne change rien... la sphere subit mal la rotation... je me demande si ce n est pas a cause de...
  6. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    13
    Affichages
    6 721

    ca renvoit 5

    ca renvoit 5
  7. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    13
    Affichages
    6 721

    une valeur negative se situe derriere l'oeil......

    une valeur negative se situe derriere l'oeil... donc ininteressante.. ca renvoit donc valeur positive et si elles le sont ttes les deux ca renvoit la plus petite
  8. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    13
    Affichages
    6 721

    Raytracing, rotation d'une sphere.

    coucou a tous,
    actuellement en 2eme annee en ecole d'infographie^^
    Je me suis inscris a un projet pr realiser un "raytracer" en langage C et j ai un probl sur la rotation de la sphere
    je vous...
Affichage des résultats 1 à 8 sur 8