Pour afficher les bonnes facettes , il faut que tu dessines tes vertexs dans le bon ordre...OpenGL détermine si ce poylgon est en face avant ou arriere en suivant l'ordre d'appel des vertexs des...
Type: Messages; Utilisateur: Major
Pour afficher les bonnes facettes , il faut que tu dessines tes vertexs dans le bon ordre...OpenGL détermine si ce poylgon est en face avant ou arriere en suivant l'ordre d'appel des vertexs des...
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