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Type: Messages; Utilisateur: faucheuse

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    Evidemment que le code vient pas de moi, je vais...

    Evidemment que le code vient pas de moi, je vais pas m'amuser a recoder tout un code normalement fonctionnel.

    Je ne vois pas quoi donner d'autre comme explication, le vecteur vitesse au sortir de...
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    Résolution de collision entre une sphère et un plan

    Bonjour à tous,

    Je suis en train d'essayer de faire rebondir une bille sur un terrain plat. Pour cela j'utilise cette fonction :


    bool PlaneSphereResolution(D3DXVECTOR3& _PrevQ, D3DXVECTOR3&...
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