Bonjour à tous,
Je bloque depuis quelques heures sur un problème.. Je suis sur que la solution est toute simple et que je me casse la tete pour rien, donc je suis venu ici quémander de l'aide !
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Type: Messages; Utilisateur: nuranto
Bonjour à tous,
Je bloque depuis quelques heures sur un problème.. Je suis sur que la solution est toute simple et que je me casse la tete pour rien, donc je suis venu ici quémander de l'aide !
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Bonjour,
Voila, j'ai un serveur en prod qui plante à intervalles plus ou moins réguliers (entre 1 à 2 semaines)...
Je ne trouve pas l'erreur, et j'avoue que ca me frustre pas mal..
Peut-être...
Bonjour à tous!
Petite question... J'aimerais en savoir plus sur l'utilisation du pipe en PHP... Je n'ai trouvé de doc nulle part..
C'est assez interessant, par exemple :
echo...
Mercii enormement.... Depuis le temps que je suis dessus.. Il semblerait que je ne cherchait pas assez loin! J'avais zappe tout ca....
Merci, ca marche, pour faire ca je fait un simple gluProject...
les valeurs x et y sont bonnes ?
//y = viewport[3]-y-1;
A decommenter et modifier : y = hauteur de la fenetre (et non de la viewport) -y; (pourquoi -1?)
Mais le probleme ne vient pas de la......
Ou je me suis mal explique plutôt :p
Sinon, oui j'ai déjà vu ce lien, et tant d'autres.
glReadPixel me retourne la valeur du DepthBuffer a un point donné. Ce n'est pas ce que je veux.
En...
Salut ShevchenKik,
Merci pour ta réponse! J'utilise GLUT, et j'utilise les fonctions de callback pour clavier, souris.
Le problème n'est pas d'avoir les coordonnées de la souris sur la fenêtre,...
En fait, je vais poser une question plus simple :
gluUnProject( winX, winY, z, modelview, projection, viewport, &posX, &posY, &posZ);
=> posZ ne devrait-il pas avoir la valeur de z ????
Reponse rapide entre 2 reunions :
-Essaye de dessiner en mode GL_RENDER ce que tu dessine en GL_SELECT histoire d'etre sur que c'est ce que tu veux (meme si c la meme fonction, les matrices sont pas...
J'arrive pas a chopper les fichiers... Peut etre encore notre firewall....
Sinon, my fault, je te disais de commenter gl_render, il faut aussi commenter pickMatrix. Tout ca te permettra simplement...
Commente ton glRenderMode, et ajoute apres tes fonction de dessin :
glutSwapBuffers();
Sleep(1000);
Histoire de voir si ca correspond bien deja :)
Ce n'est pas normal en effet. mais je viens de trouver une boulette dans ton code, tu passe en Modelview avant de dessiner, ce qui n'est pas bon
Voici mon code, qui marche :
GLuint...
Dans ton code, tu utilises le y directement :
gluPickMatrix( (GLdouble)curseurSouris.x, (GLdouble)curseurSouris.y,
precision[0], precision[1], viewportActif.viewport );
...
Bonjour a tous,
J'essaye de faire du drag'n'drop de points opengl. (Je me suis mis a opengl depuis qq semaines seulement : je rame!)
Pour l'instant j'arrive a récupérer mon point grâce a...
Salut,
J'ai exactement le même problème... Et j'ai bien peur qu'il n'y ai pas de bonne solution...
Il faut soit faire la capture du thread principal, soit utiliser cvCapture (qui est moins...
Merci pour vos reponses :)
J'ai deja visiter ces deux liens (plusiseurs fois d'ailleurs), mais le md2->md5 ne me conviennent pas. La lib3ds, semble bien, mais ne sert qu'a loader, et ne permet pas...
Je vais élargir ma question, peut être aurais-je plus de chances ainsi :
Je cherche une librairie (petite de preference) permettant de loader des Objets. Vertices, normales, tex... tout en fait....
Bonjour,
Je cherche depuis quelques temps maintenant un bon loader/render 3DS, mais rien qui me satisfait jusqu'ici.
Et la, je viens de tomber sur votre FAQ qui parle de XGL... Ca m'a l'air...
Bonjour,
Voici mon probleme :
J'aimerais recuperer en ajax des fichiers contenant du code JS qui lui meme genere du code HTML.... (Je ne travaille pas sur une plateforme ordinaire, et j'ai besoin...
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