7 années de développement sur ce projet aujourd'hui même, cela se fête par une grosse release : http://www.b3dgs.com/v7/projects/lionengine/files/LionEngine_8.4.0_lib.zip (et sur maven central).
A...
Type: Messages; Utilisateur: DjThunder
7 années de développement sur ce projet aujourd'hui même, cela se fête par une grosse release : http://www.b3dgs.com/v7/projects/lionengine/files/LionEngine_8.4.0_lib.zip (et sur maven central).
A...
Si si je suis disponible. Il y a un forum suffisamment vide pour que je puisse avoir le temps de le suivre pleinement : http://www.b3dgs.com/help/
Il y a le contact mail sur le site, et des question...
Info rapide : version 8.3.5 fraîchement disponible.
Demo android de Tyrian Remake : www.b3dgs.com/v7/projects/tyrian_remake/files/tyrian-android-0.3.0.apk
T'entend quoi par rajouter un nouveau toolkit ?
Par exemple, que le LionEngine supporte LWJGL ?
Si c'est le cas, j'ai en tête l'exemple d'Android (supporté par le moteur), je pense que c'est...
Je ne sais pas, mais j'ai souvent des questions par mail, ou quelques fois sur le forum du moteur. Mais je ne pense pas qu'il y ait beaucoup de monde :zoubi:, plus des curieux que de réels...
Huum là comme ça rapidement, bien que je ne connaisse pas libGdx (je viens de regarder), je pense que le LionEngine se concentre plus sur l'API haut niveau que bas niveau.
J'entend par là que l'API...
Et voilà, 6 ans de développement déjà sur ce projet, avec le déploiement de la version 8.3.0 tout juste terminé ! (https://github.com/b3dgs/lionengine/issues?q=milestone%3A%22LionEngine+8.3.0%22)
...
Pour les amateurs de Maven, sachez que cette version est également disponible sur Maven Central !
Et voilà, la version 8.2.0 est disponible !
http://lionengine.b3dgs.com/page.php?lang=fr§ion=downloads
La résolution des transitions n'est pas encore parfaite, encore des choses à corriger...
Et le plus intéressant arrive : la résolution automatique des transitions de tiles !
http://b3dgs.com/v6/projects/lionengine/lionengine-editor_preview14.png
Pour résumer : L'éditeur a besoin...
Version 8.2.0 en cours de dev, avec comme principale avancée le placement de tile à partir d'une palette : http://b3dgs.com/v6/projects/lionengine/lionengine-editor_preview13.png
La gestion...
Et voilà, la version 8.1.0 est disponible : http://lionengine.b3dgs.com/page.php?lang=fr§ion=downloads
Principales nouveautés :
Le core n'utilise plus la JDK7 mais la JDK6, toujours pour...
Chaque tile est assigné à un groupe. Chaque groupe possède une formule.
Le point de collision est calculé en appliquant la formule du tile, en considérant une position relative à celle du tile...
Support de la minimap, interaction à la souris avec pour se déplacer plus rapidement, et génération automatique des couleurs à partir des tilesheets :...
En fait la notion de cas "complexe" n'a de sens que pour nous. Pour le moteur, en cas complexe, il ne s'agit ni plus ni moins qu'un ensemble de formules "simples".
Pour une courbe, il y aura 3...
Il va enfin être possible de tracer les collisions directement à la souris, sans passer par la rédaction de formules !
http://www.b3dgs.com/v6/projects/lionengine/lionengine-editor_preview11.png
Petit info avancement : développement en cours de la version 8.1.0 !
Il est maintenant possible de zoomer sur le niveau, avec un centrage automatique sur le curseur....
La version 8.0.0 est enfin sortie après plus de 130 jours consécutifs d'activité sur GitHub !
Le point marquant de cette version est le système de trait intégré, qui permet enfin d'avoir des classes...
Pas mal d'avancement depuis le début de la version 7, puisque la version 7.1.3 est maintenant disponible: http://lionengine.b3dgs.com/page.php?lang=fr§ion=downloads
Sachez que si vous souhaitez...
Et voilà, la v7.0.0 est disponible en téléchargement ici: http://lionengine.b3dgs.com/
Merci !
Dernières infos avancement:
http://www.b3dgs.com/v6/projects/lionengine/lionengine-editor_preview9.png
Ajout d'un espace propriétés, afin d'éditer les objets reconnu. Dimanche devrait...
Info avancement:
http://www.b3dgs.com/v6/projects/lionengine/lionengine-editor_preview8.png
Et voilà la suite avec un premier exemple d'extension d'éditeur pour un projet plus spécifique (ici...
Nouvelle note d'avancement:
http://www.b3dgs.com/v6/projects/lionengine/lionengine-editor_preview7.png
Ajout d'un Quick Access, mettant en évidence toutes les implémentations de l'utilisateur...
Et voilà la version avec affichage des collisions comme promis (il me manquait le support de la transparence avec le module lionengine-core-swt):
...
Info avancement:
http://www.b3dgs.com/v6/projects/lionengine/lionengine-editor_preview5.png
Un éditeur de collision intégré, qui permet de définir sous forme de formule simple une collision....
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