En faite j'ai activé l'accélération, ça y est.
Mon matos :
win7
quad core 2.4 giga
CG : nvidia 7800gt
drivers : nvivia 266.58 téléchargé y a une semaine.
Donc en faite l'accélération est...
Type: Messages; Utilisateur: cuchu
En faite j'ai activé l'accélération, ça y est.
Mon matos :
win7
quad core 2.4 giga
CG : nvidia 7800gt
drivers : nvivia 266.58 téléchargé y a une semaine.
Donc en faite l'accélération est...
Nope ça semble pas au point encore, on a testé sur plusieurs poste et ça fonctionne pas bien, sur 4 on a un qui fonctionne. (quand ca fonctionne ca semble pas plus rapide que ie9 mais faudrait que je...
Salut à tous,
Moi je suis déçu par les performances, j'ai pas d'accélération matériel sous mon poste bureau standard et mon mac book pro récent sous windows 7 les deux.
J'ai balancé ce test qui...
Oui exactement que sur wpf.
Mais je potasse la doc et il me semble savoir enfin d'ou cela vient.
Le "TouchDown" ne fonctionne qu'avec les données bruts qui sont désactivés par defaut.
Sous...
Personne ne peux m'aider ? Je ne comprends vraiment pas pourquoi le multitouch ne fonctionne pas dans wpf4 alors q'il fonctionne dans silverlight, dans les applications du touch pack pour windows 7...
Bonjour à tous,
J'essaie de developper une application multitouch en wpf4 malheureusement, ça ne fonctionne pas.
J'ai un portable fujitsu Lifebook T4410.
Si j'utilise un "TouchMove" par...
En faite pour le momment c'est juste développer une toute petite démo. De plus je ne sais pas si Ogre 3D est la meilleur solution.
Je test Shiva en ce momment qui est vraiment pas mal du tous.:P...
Pour reprendre rapidement,
Non pas vraiment. Le jeu sera coupé en plusieurs parties. De ce faite le jeu de base n'aurra pas un gros contenu, une ville et quelques maps. Ce sont les scénarios qui...
Bonjour,
Voici une petite présentation de mon projet :
Type de jeu : RPG Multijoueur.
Ambiance : héroic fantasy
Gameplay : aventure/combat
Moteur : Ogre 3D (à voir)
Le joueur créer un...
oK,
Alors dans ce cas autant faire des anim à 30 fps.
merci pour tes réponses rapides.
Merci pour ta réponse rapide gusgus. Cela eclairci les choses.
Pour le frame rate que je dois utiliser pour animer je n'ai pas trouvé d'infos dessus. Je demande cela car si je crée une marche lente...
Bonjour, je suis graphiste et animateur 3D mais jusqu'à présent je n'ai fais que de l'animation traditionel aussi je veux monter une toute petite démo de jeu, bref, j'utilise xsi pour créer mes...
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