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Type: Messages; Utilisateur: jokoss

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  1. Discussion: [Thread]sleep()

    par jokoss
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    merci, c' est plus simple a comprendre vu comme...

    merci, c' est plus simple a comprendre vu comme ca.
  2. Discussion: [Thread]sleep()

    par jokoss
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    oui je pense avoir bien compris. il faut séparer...

    oui je pense avoir bien compris.
    il faut séparer le thread des méthode d' animation.
    j' ai essayé avec une boucle finie pour le sleep() et en efet une fois la boucle finie, l' afichage apparait.
  3. Discussion: [Thread]sleep()

    par jokoss
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    ca marche tres bien, encore merci !

    ca marche tres bien, encore merci !
  4. Discussion: [Thread]sleep()

    par jokoss
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    merci beaucoup pour ton aide. je vais essayer...

    merci beaucoup pour ton aide. je vais essayer cela .
  5. Discussion: [Thread]sleep()

    par jokoss
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    private void dessin() { int i=0; ...

    private void dessin() {
    int i=0;
    while &#40;i<abs&#41;
    &#123;
    int j=0;
    while &#40;j<ord-1&#41;
    &#123;
    if &#40;tab1&#91;i&#93;&#91;j&#93; == true&#41; &#123;
    ...
  6. Discussion: [Thread]sleep()

    par jokoss
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    donc j' ai un bouton qui sert a enclencher le...

    donc j' ai un bouton qui sert a enclencher le "sleep()".

    si je met comme code pour ce bouton :



    calcul&#40;&#41;;
    dessin&#40;&#41;;
  7. Discussion: [Thread]sleep()

    par jokoss
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    non ce n' est pas une exeption pcq lorsque je met...

    non ce n' est pas une exeption pcq lorsque je met un "System.out.println"
    a la place de la méthode dessin , ca marche.
  8. Discussion: [Thread]sleep()

    par jokoss
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    [résolu] [Thread]sleep()

    bonjour,

    j' ai un petit probleme en voulant utiliser le "tread.sleep()" .

    pour la réalisation d' un jeu de la vie, j' utilise une grille de panel dont la couleur de chaque panel varie a chaque...
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