Plutôt une référence, tant qu'à faire. Le pointeur c'est lorsqu'on veut pouvoir renvoyer NULL.
Arme &Perso::getArme(int i)
{
return this->arme[i];
}
Le problème ici c'est qu'en renvoyant...
Type: Messages; Utilisateur: Laurent Gomila
Plutôt une référence, tant qu'à faire. Le pointeur c'est lorsqu'on veut pouvoir renvoyer NULL.
Arme &Perso::getArme(int i)
{
return this->arme[i];
}
Le problème ici c'est qu'en renvoyant...
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