On va faire plus simple, parce que donner autant de code d'un coup, je suppose que sa motive pas.
J'ai testé en faisant un programme très simple :
#include <GL/glfw.h>
#include <IL/ilu.h>
...
Type: Messages; Utilisateur: paps`
On va faire plus simple, parce que donner autant de code d'un coup, je suppose que sa motive pas.
J'ai testé en faisant un programme très simple :
#include <GL/glfw.h>
#include <IL/ilu.h>
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Bonjour,
Je cherche à charger une texture avec DevIL pour l'utiliser avec OpenGL. Cependant avec le code que j'ai fait, j'obtiens une texture blanche lorsque je l'affiche.
Voici le code :
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