merci pour les renseignements jusquici fournit
jai retenu quil faut utiliser glTexCoord4f(s/w, t/w, 0, 1/w) au lieu de glTexCoord2f(s, t) mais que le w ne peut se calculer quà partir dun modele...
Type: Messages; Utilisateur: Cap123
merci pour les renseignements jusquici fournit
jai retenu quil faut utiliser glTexCoord4f(s/w, t/w, 0, 1/w) au lieu de glTexCoord2f(s, t) mais que le w ne peut se calculer quà partir dun modele...
done
Bonjour,
jai un pb, jai un rectangle 2D et je met une texture dessus --> ca aucun pb et voila ce que ca donne :
http://vulvteam.free.fr/opengl/rectangle.JPG
par contre lorsque jutilise un...
Bonjour,
-- Il est ici hors de propos la conversion de code matlab en code c++ --
-- Il est ici question d'utiliser l'api c++ fourni par matlab et de coder directement en c++ --
Lors de la...
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