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Type: Messages; Utilisateur: Fabien Henon

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    En fait, j'ai déjà utiliser OpenGL 2.x et quand...

    En fait, j'ai déjà utiliser OpenGL 2.x et quand je dis que je ne le maîtrise pas c'est parce que je n'ai pas encore fait grand chose avec mais je sais assez bien m'en servir je pense.
    Mais comme je...
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    Ben pour les headers je me disais qu'utiliser...

    Ben pour les headers je me disais qu'utiliser celui d'OpenGL 3.x par exemple me permettrait de ne pas utiliser de fonctions deprecated, mais bon c'est pas si important que ça.

    Et donc avec les...
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    Merci de vos réponses, Je crois que je vais...

    Merci de vos réponses,

    Je crois que je vais faire un jeu compatible avec les versions 2.x, 3.x et 4.x, pour plusieurs raisons:
    - J'aimerais que mon jeu soit accessible au plus de joueurs possible...
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    Pourquoi passer à OpenGL 4.1

    Bonjour à tous,

    Je ne maîtrise pas encore OpenGL. J'avais un livre sur OpenGL 2.0 me donnant une idée du fonctionnement de l'API.
    Plusieurs années ce sont écoulées et pour me remettre à OpenGL...
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