J'ai trouvé une piste de recherche: en fait, ce que je cherche à faire, c'est utiliser l'extension EXT_transform_feedback.
Si quelqu'un saurait où trouver des tutos à ce sujet (ou alors des...
Type: Messages; Utilisateur: Kurisu
J'ai trouvé une piste de recherche: en fait, ce que je cherche à faire, c'est utiliser l'extension EXT_transform_feedback.
Si quelqu'un saurait où trouver des tutos à ce sujet (ou alors des...
Bon, en fait, mon idée de base était d'obtenir le modèle transformé et de m'en servir après dans le rendu, soit en lanceant un autre algo de subdivision des mesh dessus (de la tesselation en...
J'y pensais bien aux "multiple render targets". En fait, ce qui me manque est un petit lien (c'est bien un "missing link" comme on dit en shakespearien) du calcul à faire dans le vertex shader,...
Bonjour, je suis en train de faire une recherche sur un sujet un peu épineux.
Voilà mon idée: je veux faire un rendu en plusieurs étapes et pour cela, je vais devoir dessiner la même géométrie...
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