Les solutions de cluster sont justement là pour faire du load-balancing.
Sachant que pour Guild Wars, meme sur une carte instancié, je peux parler avec n'importe quel autre joueur, qu'il soit ou non...
Type: Messages; Utilisateur: Admin
Les solutions de cluster sont justement là pour faire du load-balancing.
Sachant que pour Guild Wars, meme sur une carte instancié, je peux parler avec n'importe quel autre joueur, qu'il soit ou non...
Le SGBD est là pour stocker les données importantes, soit les données du joueur.
Prenons par exemple un jeu auquel je joue en ce moment, Guild Wars, voila comme il fonctionne:
Tu peux croiser...
Oui on utilise un SGBDR classique.
Mais attention l'architecture est un peu différente du client-serveur SGBD
Là tu as un serveur propre au jeu.
Donc le schema serait plutot :
Client...
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