Bonjour,
Je cherche à manipuler un objet 3d (un .obj par exemple) avec WPF ou le SDK microsoft surface.
Je dispose d'un écran tactile. Aujourd'hui, j'arrive à utiliser un objet créé avec blender en passant par une extension (http://xamlexporter.codeplex.com/)
Ensuite je parviens à interagir sur cet objet avec un doigt mais ce dernier est détecté plutôt comme la souris. Cela signifie que je peux faire pivoter mon objet mais je ne parviens pas à l'agrandir par exemple (puisque le mouvement de zoom n'est pas détecté).
Est il possible de faire ce que je désire à savoir agrandir, réduire un objet 3d créé depuis blender en utilisant le multitouch.
N'existe pas un moyen plus simple que de passer par une extension pour utiliser un objet 3d créé depuis un éditeur 3d (pas en dessinant les objets "à la main")
merci
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