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JavaScript Discussion :

visionneuse d'images à modifier


Sujet :

JavaScript

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Par défaut visionneuse d'images à modifier
    Bonjour

    J'ai trouvé ce script pour une visionneuse d'images: (http://www.jejavascript.net/rollauto.php)
    mais je voudrais qu'elle affiche les images aléatoirement, comme ça c'est une image différente
    à chaque fois ou presque que l'on voit lorsque l'on arrive sur la page ou est le script.

    Pour le reste du script il est bien ok pour moi.


    Pouvez-vous m'aider s.v.p. ?
    Merci d'avance.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Voici le code:
    <HEAD>
    <script language="JavaScript">
    <!--
    //PLF-http://www.jejavascript.net/
    function objet() {
    this.length = objet.arguments.length
    for (var i = 0; i < this.length; i++) this = objet.arguments
    }
    var nom = new objet ("imaga.gif", "imagb.gif", "imagc.gif");
    var numero = 1;
    function changer() {
    document.image.src = "im/"+nom[numero];
    numero += 1;
    if (numero == nom.length + 1) numero = 1;
    setTimeout("changer()", 1000);
    }
    //-->
    </script> 
     
    <dans la ligne BODY>
    onLoad="changer()"
     
    <où le script doit aller BODY>
    chemin/nom_de_1ère_image.(gif,jpg,...) / largeur / hauteur en pixels 
    Si vous ne spécifiez pas la taille (width="200" height="194") les images s'affichent sous leur taille originale (pratique pour des images de tailles différentes).

  2. #2
    Membre Expert
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    Par défaut
    Quelque chose comme ça probablement ^^
    Code javascript : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function objet() {
    this.length = objet.arguments.length
    for (var i = 0; i < this.length; i++) this = objet.arguments
    }
    var nom = new objet ("imaga.gif", "imagb.gif", "imagc.gif");
    var numero = Math.round(Math.random() * nom.length);
    function changer() {
    document.image.src = "im/"+nom[numero];
    numero = Math.round(Math.random() * nom.length);
    setTimeout("changer()", 1000);
    }

  3. #3
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    Par défaut
    Super ça fonctionne . Merci RomainVALERI c'est très apprécié.

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