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C# Discussion :

Import de fichiers .cpp après compilation


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Import de fichiers .cpp après compilation
    Bonjour à tous !

    Je suis actuellement sur le point de démarrer un projet et j'aimerai avoir l'avis de personnes plus expérimentées que moi sur le sujet.

    Je souhaite réaliser une application en C# et sous Windows qui permettrait d'importer plusieurs IA sous forme de code qui seraient testées dans la suite de l'application.
    Ces IA sont écrites dans des fichiers .cpp contenant une unique classe et doivent être importées par l'utilisateur, elles ne doivent donc pas être écrites en dur dans le code.
    Mon problème est que je ne sais pas comment "importer" ces fichiers .cpp étant donné que le programme les utilisera après la compilation. Je cherche donc à "ajouter" ces fichiers au programme déjà compilé.

    L'idée sur laquelle j'étais parti était de créer une première application servant juste à importer ces IA, et cette première application compilerait une seconde appli qui effectuerait le traitement que je souhaite réaliser.
    J'aurai aimé savoir si cette idée vous paraissait bonne. Si oui comment dois-je m'y prendre, et sinon que proposeriez-vous à la place?

    Merci à ceux qui auront la gentillesse de me répondre

  2. #2
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    Bonjour,
    Peut être une piste pour t'aider.

    tu peux éventuellement te servir du compilateur de VS pour lancer des lignes de commandes via ton application afin de compiler ton fichier externe.

    pour récupérer le chemin du compilateur, normalement il est dans C:\Windows\Microsoft.Net\Framework\[la version du framework]
    après tu peux bien utiliser le compilateur C# ( csc ) qui lui te permettra de compiler le fichier source, mais je pense pas qu'il gère les références et tout ce qui va avec. sinon tu peux te pencher vers le MSBuild un exe que tu trouvera dans le même répertoire en principe.

    compiler ton projet a chaud, puis tu pourra eventuellement chargé la DLL ( à chaud ). [c'est une autre histoire]

  3. #3
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    salut

    si tu as du C++, il faut compiler avec le compilateur C++...

    Après, il te faut créer une DLL contenant des fichiers .cpp et exporter les fonctionnalités de cette DLL pour qu'un programme C# puisse y accéder.

    Une autre solution est de faire une librairie C++/CLI te permettant ainsi de générer une librairie directement référençable dans ton projet C#.
    L'avantage de la librairie C++/CLI, c'est que tu pourras compiler ton code C++ natif (*.cpp) et avoir facilement la couche logicielle permettant une exploitation par un programme .Net.

    Si la notion d'interop, C++/CLI, Wrapper t'es inconnu, fait des recherches sur le net et tu découvriras plein de chose qui à mon avis, te permettront de résoudre ton problème (ou en tout cas, de t'approche d'une solution acceptable)...

  4. #4
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    Un grand merci pour vos précieuses réponses. Je vais essayer de démarrer cela sur base de vos pistes. Je vous tiens au courant.

    A bientôt

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