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[image] Générer une image avec des pixels non rectangulaires


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Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
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    Par défaut [image] Générer une image avec des pixels non rectangulaires


    voici une fonction qui imite le fonctionnement de la fonction IMAGE de MATLAB mais qui produit des pixels non rectangulaires.

    pixshape 2.0

    Le premier argument X est le même que pour la fonction IMAGE.
    Cela peut être un tableau 2D MxN (image en couleurs indexées) ou 3D MxNx3 (image en couleurs vraies)

    Le second argument shape définit la forme des pixels :
    • 'cir' : disque
    • 'rhb' : losange
    • 'hex' : hexagone
    • 'oct' : octogone


    Un troisième argument pattern est utilisé avec les formes 'cir', 'rhb' et 'hex'.
    Ceci permet d'obtenir différentes répartitions des pixels pour une même forme.

    L'objet affiché n'est pas de type Image mais de type Patch.
    On peut récupérer son identifiant en utilisant l'appel suivant :

    L'affichage peut se faire dans un objet Axes en précisant son identifiant en quatrième argument d'entrée de la fonction.

    L'archive zip contient un script demo qui produit la figure attachée ci-dessous à ce message.

    N'hésitez pas à poster vos remarques ou commentaires à la suite de ce message.
    Images attachées Images attachées  

  2. #2
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    Salut Dut,

    dans les logiciels de traitement d'images qui utilisent des grilles hexagonales pour les pixels, en général (enfin ceux que je connais), c'est un pavage régulier qui ne possède pas de trous entre les hexagones. Ce qui implique que 2 lignes consécutives ne possèdent pas le même nombre de pixels.

    Mais bon, ton code donne tous les éléments pour créer ce type d'image.

    Bonne contribution
    Pour une bonne utilisation des balises code c'est ici!
    Petit guide du voyageur MATLABien : Le forum La faq Les tutoriels Les sources


    La nature est un livre écrit en langage mathématique. Galilée.

  3. #3
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    Citation Envoyé par magelan Voir le message
    dans les logiciels de traitement d'images qui utilisent des grilles hexagonales pour les pixels, en général (enfin ceux que je connais), c'est un pavage régulier qui ne possède pas de trous entre les hexagones. Ce qui implique que 2 lignes consécutives ne possèdent pas le même nombre de pixels.
    Je me doutais bien... c'est pour ça que j'ai une version 2 en cours... mais je n'ai pas fini de coder tous les pattern !

    Je fais ça au plus tôt

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur

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    Voici une version 1.1 avec quelques patterns supplémentaires

    Si vous avez des suggestions... n'hésitez pas.

    J'avoue que personnellement, je n'ai jamais eu à utiliser de telles "images".
    Ce n'est pas du tout mon domaine.

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur

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    Voici une version 1.2 avec des patterns circulaires en plus

    Voir le premier message de cette discussion

    Si vous avez des suggestions pour de nouveaux pattern, n'hésitez pas.

  6. #6
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    Il y a un bug avec les patterns circulaires de la version 1.2

    Je corrige ça le plus vite possible

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