Bonjour,
Je dois créer un objet contenant plusieurs centaines de membre. Chacun de ces membres doit avoir un getter et un setter.
Si ma classe compte 500 membres, je vais donc devoir définir 500*2=1000 méthodes (pouvant elles-même être redéfinit et/ou surchargées dans les classes dérivées)
Ma question est donc la suivante : est ce problématique d'avoir autant de méthodes dans une seule classe ? Je parle uniquement en terme de performances, je suis conscient que ce n'est probablement pas l'idéal en terme de conception mais je n'ai pas le chois sur ce point.
Je précise que ma classe de base sera ensuite dérivée en de nombreuses sous classes et que mon programme peut manipuler simultanément plusieurs centaines d'instances de ces classes.
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