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Graphisme Java Discussion :

problème graphique g.translate


Sujet :

Graphisme Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut problème graphique g.translate
    salut, je fais un jeu de mastermind. Je suis presque arrivé au bout, mais j'ai un problème avec le support graphique. Les 4 petits pions qui sont a peu près dans la colonne du milieu ne vont pas où je voudrai qu'ils aillent. Quand j'entre quatre chiffres la première fois, tout fonctionnent, mais la seconde fois, tout ce décale contre en-bas, alors que je voudrai juste que les quatre nouveau petits pions se décale et que les quattre premiers reste en-haut. J'ai réussi à résoudre ce problème avec les grands pions horizontaux, mais pas avec les petits pions. Il faudrait trouver une solution en changeant un minimum le code-
    Merci de m'aider
    voici mon code:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import javax.swing.* ;
     
    import java.awt.* ;
     
    class MaFenetre_3 extends JFrame{
    // Construction de ma fenetre
    public MaFenetre_3 (){
    // Avec respectivement le titre, la taille,et la position
    setTitle ("Tableau Mastermind") ;
    setSize (1000, 728) ;
    // setLocationRelativeTo(null);
    setLocation(300, 30);
    // Empêche de redimentionner la fenêtre manuellement
    setResizable(false);
    setVisible(true) ;
     
     
    // Construction de mon paneau
    Paneau_3 pan=new Paneau_3(); 
    pan.setLayout(null);// sert à gérer les dispositions des composantes???
    // couleur de l'arrière plan, puis de la police
    pan.setBackground(Color.cyan);
    pan.setForeground(Color.black);
    // Ajout de mon panneau dans la fenêtre
    getContentPane().add(pan) ;
    }
    }
     
    class Carre1 { 
    int xCarre,yCarre; // Cooord. du carre
    Color couleur; // sa couleur
    int choice1; // nombre ecrit dessus
    final int cote = 30; // taille du carre
     
    public void remplir(int x, int y, Color c, int nb) {
    xCarre = 100;
    yCarre = 50;
    couleur = c;
    choice1 = nb;
    }}	
    class Carre2 { 
    int xCarre,yCarre; // Cooord. du carre
    Color couleur; // sa couleur
    int choice2; // nombre ecrit dessus
    final int cote = 30; // taille du carre
     
    public void remplir(int x, int y, Color c, int nb) {
    xCarre = 100;
    yCarre = 50;
    couleur = c;
    choice2 = nb;
    }}	
    class Carre3 { 
    int xCarre,yCarre; // Cooord. du carre
    Color couleur; // sa couleur
    int choice3; // nombre ecrit dessus
    final int cote = 30; // taille du carre
     
    public void remplir(int x, int y, Color c, int nb) {
    xCarre = 100;
    yCarre = 50;
    couleur = c;
    choice3 = nb;
    }}	
    class Carre4 { 
    int xCarre,yCarre; // Cooord. du carre
    Color couleur; // sa couleur
    int choice4; // nombre ecrit dessus
    final int cote = 30; // taille du carre
     
    public void remplir(int x, int y, Color c, int nb) {
    xCarre = 100;
    yCarre = 50;
    couleur = c;
    choice4 = nb;
    }}	
    class PetitCarre1{
    int xCarre,yCarre;
    Color couleur1;
    final int cote=15;
     
    public void remplir(int x, int y, Color c1){
    xCarre= 50;
    yCarre=25;
    couleur1=c1;
    }
    }
    class PetitCarre2{
    int xCarre,yCarre;
    Color couleur2;
    final int cote=15;
     
    public void remplir(int x, int y,Color c2){
    xCarre= 50;
    yCarre=25;
    couleur2=c2;
     
    }
    }
    class PetitCarre3{
    int xCarre,yCarre;
    Color couleur3;
    final int cote=15;
     
    public void remplir(int x, int y,Color c3){
    xCarre= 50;
    yCarre=25;
    couleur3=c3;
     
    }
    }
    class PetitCarre4{
    int xCarre,yCarre;
    Color couleur4;
    final int cote=15;
     
    public void remplir(int x, int y,Color c4){
    xCarre= 50;
    yCarre=25;
    couleur4=c4;
    }
    }
    //création de la classe graphique avec le support JPanel
    class Paneau_3 extends JPanel{
    public Paneau_3 (){
    smile = new ImageIcon("smiley.gif");}
     
    //	choix[]leschoix = new choix[48];
     
    Carre1[] lesCarres1 = new Carre1[12]; 
    int nombreCarres1Existants = 0; 
    Carre2[] lesCarres2 = new Carre2[12]; 
    int nombreCarres2Existants = 0;
    Carre3[] lesCarres3 = new Carre3[12]; 
    int nombreCarres3Existants = 0;
    Carre4[] lesCarres4 = new Carre4[12]; 
    int nombreCarres4Existants = 0;
     
    PetitCarre1[] lesPetitsCarres1=new PetitCarre1[12];
    int nombrePetitCarres1Existants=0;
    PetitCarre2[] lesPetitsCarres2=new PetitCarre2[12];
    int nombrePetitCarres2Existants=0;
    PetitCarre3[] lesPetitsCarres3=new PetitCarre3[12];
    int nombrePetitCarres3Existants=0;
    PetitCarre4[] lesPetitsCarres4=new PetitCarre4[12];
    int nombrePetitCarres4Existants=0;
     
    public void paintComponent(Graphics g){
    super.paintComponent(g) ;
    // création des lignes verticales, du point(50, 10) au point(50, 700)
    g.drawLine (50, 0, 50, 700) ;
    g.drawLine (150, 0, 150, 700) ;
    g.drawLine (250, 0, 250, 700) ;
    g.drawLine (350, 0, 350, 700) ;
    g.drawLine (450, 0, 450, 700) ;
    g.drawLine (500, 0, 500, 700) ;
    g.drawLine (550, 0, 550, 700) ;
    // création des lignes horizontales 
    g.drawLine (0, 100, 550, 100) ;
    g.drawLine (0, 150, 550, 150) ;
    g.drawLine (0, 200, 550, 200) ;
    g.drawLine (0, 250, 550, 250) ;
    g.drawLine (0, 300, 550, 300) ;
    g.drawLine (0, 350, 550, 350) ;
    g.drawLine (0, 400, 550, 400) ;
    g.drawLine (0, 450, 550, 450) ;
    g.drawLine (0, 500, 550, 500) ;
    g.drawLine (0, 550, 550, 550) ;
    g.drawLine (0, 600, 550, 600) ;
    g.drawLine (0, 650, 550, 650) ;
    g.drawLine (0, 700, 550, 700) ;
    // création des lignes horizontales plus courtes
    g.drawLine (450, 125, 550, 125) ;
    g.drawLine (450, 175, 550, 175) ;
    g.drawLine (450, 225, 550, 225) ;
    g.drawLine (450, 275, 550, 275) ;
    g.drawLine (450, 325, 550, 325) ;
    g.drawLine (450, 375, 550, 375) ;
    g.drawLine (450, 425, 550, 425) ;
    g.drawLine (450, 475, 550, 475) ;
    g.drawLine (450, 525, 550, 525) ;
    g.drawLine (450, 575, 550, 575) ;
    g.drawLine (450, 625, 550, 625) ;
    g.drawLine (450, 675, 550, 675) ;
     
    g.drawImage (smile.getImage(),820,620, null) ;
     
    // création d'une nouvelle police de caractère pour le texte suivant
    Font fonte=new Font("Verdana",Font.PLAIN,30);
    g.setFont(fonte);
    // dessin des chiffres à gauche sur la page graphique, avec les caractères et les coordonnées
    g.drawString("12", 5, 685);
    g.drawString("11", 5, 635);
    g.drawString("10", 5, 585);
    g.drawString("9", 13, 535);
    g.drawString("8", 13, 485);
    g.drawString("7", 13, 435);
    g.drawString("6", 13, 385);
    g.drawString("5", 13, 335);
    g.drawString("4", 13, 285);
    g.drawString("3", 13, 235);
    g.drawString("2", 13, 185);
    g.drawString("1", 13, 135);
     
    // Changement de couleur pour le texte en-haut à droite
    g.setColor(Color.red);
    g.drawString("Jeu de Mastermind", 650, 60);
    g.drawString("Regles", 730, 210);
    // Création d'une nouvelle police de caractère
    Font fonte_2=new Font("Verdana",Font.PLAIN,20);
    g.setFont(fonte_2);
     
    // position de départ pour le texte
    int x=620,y=100;
    // redéfinition de la couleur
    g.setColor(Color.black);
    // texte
    String ch_1="Le but de ce jeu est de trouver de ";
    String ch_2="quelles couleurs sont les pions ";
    String ch_3="ainsi que l' ordre de ceux-ci. ";
    // position finale du texte avec les intelignes.
    // On utilise cette méthode ici, car c'est un texte de plusieurs lignes contrairement à précèdemment
    // Affichage première ligne
    g.drawString(ch_1,x,y);
    // fm contient les caractéristiques de la fonte employée
    FontMetrics fm=g.getFontMetrics();
    // getHeight contient la hauteur de la police et tient compte de l'espace pour l'interligne
    y+=fm.getHeight();
    g.drawString(ch_2, x, y); 
    y+=fm.getHeight();
    g.drawString(ch_3, x, y);
     
    int x_2=620,y_2=250;
    String ch_4="Vous avez droit au maximum";
    String ch_5="à douze essais afin de trouver";
    String ch_6="la solution.";
    String ch_7="Sur le cote droite,";
    String ch_8="une couleur rouge indique";
    String ch_9="qu'il y a un pion";
    String ch_10="de bonne couleur au bon endroit.";
    String ch_11="Alors qu'une couleur blanche";
    String ch_12="indique un pion de bonne couleur";
    String ch_13="mais au mauvais endroit.";
    String ch_14="Si il n'y a pas de couleur,";
    String ch_15="cela signifie que";
    String ch_16="les couleurs proposees ne sont pas";
    String ch_17="dans la solution.";
     
    g.drawString(ch_4, x_2, y_2);
    FontMetrics fm_2=g.getFontMetrics();
    y_2+=fm.getHeight();
    g.drawString(ch_5,x_2,y_2);
    y_2+=fm_2.getHeight();
    g.drawString(ch_6, x_2, y_2); 
    y_2+=fm_2.getHeight();
    g.drawString(ch_7, x_2, y_2);
    y_2+=fm_2.getHeight();
    g.drawString(ch_8,x_2,y_2);
    y_2+=fm_2.getHeight();
    g.drawString(ch_9, x_2, y_2); 
    y_2+=fm_2.getHeight();
    g.drawString(ch_10, x_2, y_2);
    y_2+=fm_2.getHeight();
    g.drawString(ch_11,x_2,y_2);
    y_2+=fm_2.getHeight();
    g.drawString(ch_12, x_2, y_2); 
    y_2+=fm_2.getHeight();
    g.drawString(ch_13, x_2, y_2);
    y_2+=fm_2.getHeight();
    g.drawString(ch_14, x_2, y_2);
    y_2+=fm_2.getHeight();
    g.drawString(ch_15, x_2, y_2);
    y_2+=fm_2.getHeight();
    g.drawString(ch_16, x_2, y_2);
    y_2+=fm_2.getHeight();
    g.drawString(ch_17, x_2, y_2);
     
    int x_3=620,y_3=650;
    String ch_18="Bonne chance !";
    g.drawString(ch_18, x_3, y_3);
     
    // carrés de couleurs
    g.translate(540, 200); // Utilisez la methode carre plusieurs fois au lieu de toutes ces instructions
    g.setColor(Color.white);
    g.fillRect(30, 30, 30, 30);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString("0",37,53);
    g.translate(+0, +50);
    g.setColor(Color.yellow);
    g.fillRect(30, 30, 30, 30);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString("1",38,52);
    g.translate(+0, +50);
    g.setColor(Color.orange);
    g.fillRect(30, 30, 30, 30);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString("2",38,52);
    g.translate(+0, +50);
    g.setColor(Color.pink);
    g.fillRect(30, 30, 30, 30);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString("3",38,52);
    g.translate(+0, +50);
    g.setColor(Color.red);
    g.fillRect(30, 30, 30, 30);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString("4",38,53);
    g.translate(+0, +50);
    g.setColor(Color.magenta);
    g.fillRect(30, 30, 30, 30);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString("5",38,53);
    g.translate(+0, +50);
    g.setColor(Color.green);
    g.fillRect(30, 30, 30, 30);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString("6",39,54);
    g.translate(+0, +50);
    g.setColor(Color.blue);
    g.fillRect(30, 30, 30, 30);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString("7",39,52);
     
    g.translate(-590, -650);
    g.setColor(Color.gray);
    g.fillRect(100, 100, 100, 100);
    g.translate(+100, 0);
    g.setColor(Color.gray);
    g.fillRect(100, 100, 100, 100);
    g.translate(+100, 0);
    g.setColor(Color.gray);
    g.fillRect(100, 100, 100, 100);
    g.translate(+100, 0);
    g.setColor(Color.gray);
    g.fillRect(100, 100, 100, 100);
     
    Font fonte_3=new Font("Verdana",Font.PLAIN,50);
    g.setFont(fonte_3);
     
    int x_4=-160,y_4=165;
    g.setColor(Color.yellow);
    String ch_19="?";
    String ch_20="?";
    String ch_21="?";
    String ch_22="?";
     
    g.drawString(ch_19,x_4,y_4);
    g.drawString(ch_20,x_4+100,y_4);
    g.drawString(ch_21,x_4+200,y_4);
    g.drawString(ch_22,x_4+300,y_4);
     
    Font fonte_4=new Font("Verdana",Font.PLAIN,20);
    g.setFont(fonte_4);
     
    g.translate(-200, 180);
    // Redessiner les carres existants 
    {	for (int i = 0; i < nombreCarres1Existants; i++){
     
    if(i==1)g.translate(0, 50);
    if(i==2)g.translate(0, 100);
    if(i==3)g.translate(0, 150);
    if(i==4)g.translate(0, 200);
    if(i==5)g.translate(0, 250);
    if(i==6)g.translate(0, 300);
    if(i==7)g.translate(0, 350);
    if(i==8)g.translate(0, 400);
    if(i==9)g.translate(0, 450);
    if(i==10)g.translate(0, 500);
    if(i==11)g.translate(0, 550);
     
    g.setColor(lesCarres1[i].couleur);
    g.fillRect(lesCarres1[i].cote, lesCarres1[i].cote, lesCarres1[i].cote, lesCarres1[i].cote);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString(""+lesCarres1[i].choice1,39,52);
    if(i==1)g.translate(0, -50);
    if(i==2)g.translate(0, -100);
    if(i==3)g.translate(0, -150);
    if(i==4)g.translate(0, -200);
    if(i==5)g.translate(0, -250);
    if(i==6)g.translate(0, -300);
    if(i==7)g.translate(0, -350);
    if(i==8)g.translate(0, -400);
    if(i==9)g.translate(0, -450);
    if(i==10)g.translate(0, -500);
    if(i==11)g.translate(0, -550);
    }
    g.translate(100, -100);
     
    for (int i = 0; i < nombreCarres2Existants; i++){
     
    if(i==0)g.translate(0, 100);
    if(i==1)g.translate(-100, 150);
    if(i==2)g.translate(-100, 200);
    if(i==3)g.translate(-100, 250);
    if(i==4)g.translate(-100, 300);
    if(i==5)g.translate(-100, 350);
    if(i==6)g.translate(-100, 400);
    if(i==7)g.translate(-100, 450);
    if(i==8)g.translate(-100, 500);
    if(i==9)g.translate(-100, 550);
    if(i==10)g.translate(-100, 600);
    if(i==11)g.translate(-100, 650);
     
    g.setColor(lesCarres2[i].couleur);
    g.fillRect(lesCarres2[i].cote, lesCarres2[i].cote, lesCarres2[i].cote, lesCarres2[i].cote);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString(""+lesCarres2[i].choice2,39,52);
    g.translate(+100, -100);
    if(i==1)g.translate(0, -50);
    if(i==2)g.translate(0, -100);
    if(i==3)g.translate(0, -150);
    if(i==4)g.translate(0, -200);
    if(i==5)g.translate(0, -250);
    if(i==6)g.translate(0, -300);
    if(i==7)g.translate(0, -350);
    if(i==8)g.translate(0, -400);
    if(i==9)g.translate(0, -450);
    if(i==10)g.translate(0, -500);
    if(i==11)g.translate(0, -550);
     
    }
    for (int i = 0; i < nombreCarres3Existants; i++){
     
    if(i==0)g.translate(0, 100);
    if(i==1)g.translate(-100, 50);
    if(i==2)g.translate(-100, 100);
    if(i==3)g.translate(-100, 150);
    if(i==4)g.translate(-100, 200);
    if(i==5)g.translate(-100, 250);
    if(i==6)g.translate(-100, 300);
    if(i==7)g.translate(-100, 350);
    if(i==8)g.translate(-100, 400);
    if(i==9)g.translate(-100, 450);
    if(i==10)g.translate(-100, 500);
    if(i==11)g.translate(-100, 550);
     
    g.setColor(lesCarres3[i].couleur);
    g.fillRect(lesCarres3[i].cote, lesCarres3[i].cote, lesCarres3[i].cote, lesCarres3[i].cote);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString(""+lesCarres3[i].choice3,39,52);
    g.translate(+100, 0);
    if(i==1)g.translate(0, -50);
    if(i==2)g.translate(0, -100);
    if(i==3)g.translate(0, -150);
    if(i==4)g.translate(0, -200);
    if(i==5)g.translate(0, -250);
    if(i==6)g.translate(0, -300);
    if(i==7)g.translate(0, -350);
    if(i==8)g.translate(0, -400);
    if(i==9)g.translate(0, -450);
    if(i==10)g.translate(0, -500);
    if(i==11)g.translate(0, -550);
    }
    for (int i = 0; i < nombreCarres4Existants; i++){
     
    if(i==1)g.translate(0, 50);
    if(i==2)g.translate(0, 50);
    if(i==3)g.translate(0, 50);
    if(i==4)g.translate(0, 50);
    if(i==5)g.translate(0, 50);
    if(i==6)g.translate(0, 50);
    if(i==7)g.translate(0, 50);
    if(i==8)g.translate(0, 50);
    if(i==9)g.translate(0, 50);
    if(i==10)g.translate(0, 50);
    if(i==11)g.translate(0, 50);
     
    g.setColor(lesCarres4[i].couleur);
    g.fillRect(lesCarres4[i].cote, lesCarres4[i].cote, lesCarres4[i].cote, lesCarres4[i].cote);
    g.setColor(Color.black);
    g.drawString(""+lesCarres4[i].choice4,39,52);
     
     
    }
     
    }
    // position de départ
    g.translate(+105,10);
     
    {
    for(int i=0; i<nombrePetitCarres1Existants; i++){
    if(i>0)g.translate(0, -50);
    if(i==1)g.translate(0, 50);
    if(i==2)g.translate(0, 100);
    if(i==3)g.translate(0, 150);
    if(i==4)g.translate(0, 200);
    if(i==5)g.translate(0, 250);
    if(i==6)g.translate(0, 300);
    if(i==7)g.translate(0, 350);
    if(i==8)g.translate(0, 400);
    if(i==9)g.translate(0, 450);
    if(i==10)g.translate(0, 500);
    if(i==11)g.translate(0, 550);
     
    g.setColor(lesPetitsCarres1[i].couleur1);
    g.fillRect(lesPetitsCarres1[i].cote, lesPetitsCarres1[i].cote, lesPetitsCarres1[i].cote, lesPetitsCarres1[i].cote);
     
    if(i==1)g.translate(0, -50);
    if(i==2)g.translate(0, -100);
    if(i==3)g.translate(0, -150);
    if(i==4)g.translate(0, -200);
    if(i==5)g.translate(0, -250);
    if(i==6)g.translate(0, -300);
    if(i==7)g.translate(0, -350);
    if(i==8)g.translate(0, -400);
    if(i==9)g.translate(0, -450);
    if(i==10)g.translate(0, -500);
    if(i==11)g.translate(0, -550);
     
    }
    g.translate(100, -100);
     
     
    for(int i=0; i<nombrePetitCarres2Existants; i++){
    if(i==0)g.translate(-50, 100);
    if(i==1)g.translate(-100, 150);
    if(i==2)g.translate(-100, 200);
    if(i==3)g.translate(-100, 250);
    if(i==4)g.translate(-100, 300);
    if(i==5)g.translate(-100, 350);
    if(i==6)g.translate(-100, 400);
    if(i==7)g.translate(-100, 450);
    if(i==8)g.translate(-100, 500);
    if(i==9)g.translate(-100, 550);
    if(i==10)g.translate(-100, 600);
    if(i==11)g.translate(-100, 650);
     
    g.setColor(lesPetitsCarres2[i].couleur2);
    g.fillRect(lesPetitsCarres2[i].cote, lesPetitsCarres2[i].cote, lesPetitsCarres2[i].cote, lesPetitsCarres2[i].cote);
     
    g.translate(+100, -100);
    if(i==1)g.translate(0, -50);
    if(i==2)g.translate(0, -100);
    if(i==3)g.translate(0, -150);
    if(i==4)g.translate(0, -200);
    if(i==5)g.translate(0, -250);
    if(i==6)g.translate(0, -300);
    if(i==7)g.translate(0, -350);
    if(i==8)g.translate(0, -400);
    if(i==9)g.translate(0, -450);
    if(i==10)g.translate(0, -500);
    if(i==11)g.translate(0, -550);
     
    }
     
     
    for(int i=0; i<nombrePetitCarres3Existants; i++){
    if(i==0)g.translate(-150, 125);
    if(i==1)g.translate(-100, 50);
    if(i==2)g.translate(-100, 100);
    if(i==3)g.translate(-100, 150);
    if(i==4)g.translate(-100, 200);
    if(i==5)g.translate(-100, 250);
    if(i==6)g.translate(-100, 300);
    if(i==7)g.translate(-100, 350);
    if(i==8)g.translate(-100, 400);
    if(i==9)g.translate(-100, 450);
    if(i==10)g.translate(-100, 500);
    if(i==11)g.translate(-100, 550);
     
     
    g.setColor(lesPetitsCarres3[i].couleur3);
    g.fillRect(lesPetitsCarres3[i].cote, lesPetitsCarres3[i].cote, lesPetitsCarres3[i].cote, lesPetitsCarres3[i].cote);
     
    g.translate(+100, 0);
    if(i==1)g.translate(0, -50);
    if(i==2)g.translate(0, -100);
    if(i==3)g.translate(0, -150);
    if(i==4)g.translate(0, -200);
    if(i==5)g.translate(0, -250);
    if(i==6)g.translate(0, -300);
    if(i==7)g.translate(0, -350);
    if(i==8)g.translate(0, -400);
    if(i==9)g.translate(0, -450);
    if(i==10)g.translate(0, -500);
    if(i==11)g.translate(0, -550);
    }
     
    for(int i=0; i<nombrePetitCarres4Existants; i++){
    if(i==0)g.translate(-50, 0);
    if(i==1)g.translate(0, 50);
    if(i==2)g.translate(0, 50);
    if(i==3)g.translate(0, 50);
    if(i==4)g.translate(0, 50);
    if(i==5)g.translate(0, 50);
    if(i==6)g.translate(0, 50);
    if(i==7)g.translate(0, 50);
    if(i==8)g.translate(0, 50);
    if(i==9)g.translate(0, 50);
    if(i==10)g.translate(0, 50);
    if(i==11)g.translate(0, 50);
     
    g.setColor(lesPetitsCarres4[i].couleur4);
    g.fillRect(lesPetitsCarres4[i].cote, lesPetitsCarres4[i].cote, lesPetitsCarres4[i].cote, lesPetitsCarres4[i].cote);
     
    }
     
    }
     
     
    }
    private ImageIcon smile;
    }
    public class forum_1
    { public static void main (String args[]){
     
     
    // Affichage dans main de la fenetre
    MaFenetre_3 fen = new MaFenetre_3() ;
    fen.setVisible(true) ;
     
    // huit couleurs, donc entre zéro et sept
    // définitions pour le choix de l'ordi des maxi et mini
    int lower = 0;
    int higher = 7;
     
    // Définition des variables
    int random1;
    int random2;
    int random3;
    int random4;
     
    int choice1;
    int choice2;
    int choice3;
    int choice4;
    {
    // Choix de l'ordinateur au hasard de quatre chiffres entre zéro et sept, avec la méthode Math.random
    random1 = (int)(Math.random() * (higher-lower)) + lower;
    random2 = (int)(Math.random() * (higher-lower)) + lower;
    random3 = (int)(Math.random() * (higher-lower)) + lower;
    random4 = (int)(Math.random() * (higher-lower)) + lower;
     
    //	 random1 = 2;
    //	 random2 = 4;
    //	 random3 = 5;
    //	 random4 = 6;
     
    // Boucle pour jouer au mastermind
    for(int indice=0; indice<12; indice ++){
    // boite de dialogue où l'utilisateur doit entrer un chiffre
    choice1=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("donnez votre choix 1:"));
    // boucle si il y a une erreur par rapport au chiffre entré
    while(choice1<0|choice1>7){
    JOptionPane.showMessageDialog(fen, " Chiffre entré incorrect.\n Rappel, entrez un chiffre entre zéro et sept",
    "Message d'erreur",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
    choice1=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("donnez votre choix 1:"));
    }
    //choix 2
    choice2=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("donnez votre choix 2:"));
    while(choice2<0|choice2>7){
    JOptionPane.showMessageDialog(fen, " Chiffre entré incorrect.\n Rappel, entrez un chiffre entre zéro et sept",
    "Message d'erreur",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);	
    choice2=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("donnez votre choix 2:"));}
    // choix 3
    choice3=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("donnez votre choix 3:"));
    while(choice3<0|choice3>7){
    JOptionPane.showMessageDialog(fen, " Chiffre entré incorrect.\n Rappel, entrez un chiffre entre zéro et sept",
    "Message d'erreur",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
    choice3=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("donnez votre choix 3:"));}
    // choix 4
    choice4=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("donnez votre choix 4:"));
    while(choice4<0|choice4>7){
    JOptionPane.showMessageDialog(fen, " Chiffre entré incorrect.\n Rappel, entrez un chiffre entre zéro et sept",
    "Message d'erreur",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
    choice4=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("donnez votre choix 4:"));}
     
    System.out.println(+choice1+""+choice2+""+choice3+""+choice4);
     
    //	 recuperer le panneau cree 
    Paneau_3 copiePanneau = (Paneau_3) fen.getContentPane().getComponent(0); 
     
    Carre1 nouveau1 = new Carre1(); // Un carre de plus
    Carre2 nouveau2 = new Carre2(); 
    Carre3 nouveau3 = new Carre3(); 
    Carre4 nouveau4 = new Carre4(); 
    copiePanneau.repaint();
     
    switch(choice1){
    case 0:nouveau1.remplir(100, 100, Color.white, 0); break;
    case 1:nouveau1.remplir(100, 100, Color.yellow, 1);break;
    case 2:nouveau1.remplir(100, 100, Color.orange, 2);break;
    case 3:nouveau1.remplir(100, 100, Color.pink, 3);break;
    case 4:nouveau1.remplir(100, 100, Color.red, 4);break;
    case 5:nouveau1.remplir(100, 100, Color.magenta, 5);break;
    case 6:nouveau1.remplir(100, 100, Color.green, 6);break;
    case 7:nouveau1.remplir(100, 100, Color.blue, 7);break;
    }
    switch(choice2){
    case 0:nouveau2.remplir(100, 100, Color.white, 0);break;
    case 1:nouveau2.remplir(100, 100, Color.yellow, 1);break;
    case 2:nouveau2.remplir(100, 100, Color.orange, 2);break;
    case 3:nouveau2.remplir(100, 100, Color.pink, 3);break;
    case 4:nouveau2.remplir(100, 100, Color.red, 4);break;
    case 5:nouveau2.remplir(100, 100, Color.magenta, 5);break;
    case 6:nouveau2.remplir(100, 100, Color.green, 6);break;
    case 7:nouveau2.remplir(100, 100, Color.blue, 7);break;
    }
    switch(choice3){
    case 0:nouveau3.remplir(100, 100, Color.white, 0);break;
    case 1:nouveau3.remplir(100, 100, Color.yellow, 1);break;
    case 2:nouveau3.remplir(100, 100, Color.orange, 2);break;
    case 3:nouveau3.remplir(100, 100, Color.pink, 3);break;
    case 4:nouveau3.remplir(100, 100, Color.red,4);break;
    case 5:nouveau3.remplir(100, 100, Color.magenta, 5);break;
    case 6:nouveau3.remplir(100, 100, Color.green, 6);break;
    case 7:nouveau3.remplir(100, 100, Color.blue, 7);break;
    }
    switch(choice4){
    case 0:nouveau4.remplir(100, 100, Color.white, 0);break;
    case 1:nouveau4.remplir(100, 100, Color.yellow, 1);break;
    case 2:nouveau4.remplir(100, 100, Color.orange, 2);break;
    case 3:nouveau4.remplir(100, 100, Color.pink, 3);break;
    case 4:nouveau4.remplir(100, 100, Color.red, 4);break;
    case 5:nouveau4.remplir(100, 100, Color.magenta, 5);break;
    case 6:nouveau4.remplir(100, 100, Color.green, 6);break;
    case 7:nouveau4.remplir(100, 100, Color.blue, 7);break;
    }
     
     
    PetitCarre1 nouveau01= new PetitCarre1();
    PetitCarre2 nouveau02= new PetitCarre2();
    PetitCarre3 nouveau03= new PetitCarre3();
    PetitCarre4 nouveau04= new PetitCarre4();
     
     
     
    {copiePanneau.nombreCarres1Existants++;
    copiePanneau.lesCarres1[copiePanneau.nombreCarres1Existants-1] = nouveau1;}
    {copiePanneau.nombreCarres2Existants++;
    copiePanneau.lesCarres2[copiePanneau.nombreCarres2Existants-1] = nouveau2;}
    {copiePanneau.nombreCarres3Existants++;
    copiePanneau.lesCarres3[copiePanneau.nombreCarres3Existants-1] = nouveau3;}
    {copiePanneau.nombreCarres4Existants++;
    copiePanneau.lesCarres4[copiePanneau.nombreCarres4Existants-1] = nouveau4;}
     
     
     
     
     
     
    // Vérification des propositions données par l'utilisateur
    // choix 1
    if (choice1==random1){
    nouveau01.remplir(100,100,Color.red);
     
    }
    else{
    if( choice1==random2&choice2!=random2|choice1==random3&choice3!=random3|
    choice1==random4&choice4!=random4){
    nouveau01.remplir(100,100,Color.white);
     
    }
    else{nouveau01.remplir(100,100,Color.gray);
    }
    }
    //choix 2
    if (choice2==random2){
    nouveau02.remplir(100,100,Color.red);
    }
    else{
    if(	choice2==random1&choice1!=random1|
    choice2==random3&choice1!=random3&choice3!=random3|
    choice2==random3&choice1==random1&choice1==random3&choice3!=random3|
    choice2==random4&choice1!=random4&choice4!=random4|
    choice2==random4&choice1==random1&choice1==random4&choice4!=random4|
    choice2==random4&choice1==random3&choice1==random4&choice4!=random4&choice3!=random3|//changmt
    choice2==random4&choice3==random3&choice3==random4&choice4!=random4&choice1!=random4){
    nouveau02.remplir(100,100,Color.white);
    }
    else{nouveau02.remplir(100,100,Color.gray);
    }
    }
    //choix 3
    if (choice3==random3){
    nouveau03.remplir(100,100,Color.red);
    }
    else{
    if(	choice3==random1&choice2!=random1&choice1!=random1|
    choice3==random1&choice2==random1&choice2==random2&choice1!=random1|
    choice3==random2&choice1!=random2&choice2!=random2|
    choice3==random2&choice1==random1&choice1==random2&choice2!=random2|
    choice3==random4&choice1!=random4&choice2!=random4&choice4!=random4|
    choice3==random4&choice1==random1&choice1==random4&choice4!=random4&choice2!=random4|
    choice3==random4&choice1==random1&choice1==random4&choice4!=random4&choice2==random2|
    choice3==random4&choice1==random2&choice1==random4&choice4!=random4&choice2!=random2|
    choice3==random4&choice2==random2&choice2==random4&choice4!=random4&choice1!=random4|
    choice3==random4&choice2==random1&choice2==random4&choice4!=random4&choice1!=random1){
    nouveau03.remplir(100,100,Color.white);
     
    }
    else{nouveau03.remplir(100,100,Color.gray);	
    }
    }
    //choix 4
    if (choice4==random4){
    nouveau04.remplir(100,100,Color.red);
    }
    else{
    if(	choice4==random1&choice2!=random1&choice3!=random1&choice1!=random1|
    choice4==random1&choice2==random1&choice2==random2&choice1!=random1&choice3!=random1|
    choice4==random1&choice2==random1&choice2==random2&choice1!=random1&choice3==random1&choice3==random3|
    choice4==random1&choice3==random1&choice3==random3&choice1!=random1&choice2!=random1|
    choice4==random2&choice1!=random2&choice3!=random2&choice2!=random2|
    choice4==random2&choice1==random1&choice1==random2&choice2!=random2&choice3!=random2|
    choice4==random2&choice1==random1&choice1==random2&choice2!=random2&choice3==random2&choice3==random3|
    choice4==random2&choice3==random2&choice3==random3&choice2!=random2&choice1!=random2|
    choice4==random2&choice3==random2&choice3==random1&choice1!=random1&choice2!=random2|//changmt
    choice4==random3&choice1!=random3&choice2!=random3&choice3!=random3|
    choice4==random3&choice1==random1&choice1==random3&choice3!=random3&choice2!=random3|//changmt
    choice4==random3&choice1==random2&choice1==random3&choice3!=random3&choice2!=random2|
    choice4==random3&choice2==random2&choice2==random3&choice3!=random3|
    choice4==random3&choice2==random1&choice2==random3&choice1!=random1&choice3!=random3){//changmt
    nouveau04.remplir(100,100,Color.white);
    }
    else{nouveau04.remplir(100,100,Color.gray);
    }
     
    copiePanneau.nombrePetitCarres1Existants++;
    copiePanneau.lesPetitsCarres1[copiePanneau.nombrePetitCarres1Existants-1] = nouveau01;
    copiePanneau.nombrePetitCarres2Existants++;
    copiePanneau.lesPetitsCarres2[copiePanneau.nombrePetitCarres2Existants-1] = nouveau02;
    copiePanneau.nombrePetitCarres3Existants++;
    copiePanneau.lesPetitsCarres3[copiePanneau.nombrePetitCarres3Existants-1] = nouveau03;
    copiePanneau.nombrePetitCarres4Existants++;
    copiePanneau.lesPetitsCarres4[copiePanneau.nombrePetitCarres4Existants-1] = nouveau04;
     
    copiePanneau.repaint();
    }
     
    // Si l'utilisateur a trouvé la réponse
    if(choice1==random1&choice2==random2&choice3==random3&choice4==random4)
    {
    JOptionPane jop1;
    jop1=new JOptionPane();
    ImageIcon img = new ImageIcon("Bravo.gif");
    jop1.showMessageDialog(null,null,"Félicitations",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE,img);
    // arrêt du programme
    System.exit(1);}
    else{}
    // Si l'utilisateur dépasse 12 essais
    if(indice==11){JOptionPane jop2;
    jop2=new JOptionPane();
    ImageIcon img = new ImageIcon("img_0-557_smile_triste.png");
    jop2.showMessageDialog(null,"Nombre maximal de tentatives dépassé"," Perdu...",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE,img);
     
     
    JOptionPane.showMessageDialog(null,"La réponse était "+random1+ random2+random3+random4);
    System.exit(1);
     
    }
    else{
    // Question à la fin de chaque essai de l'utilisateur
    int rep=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"Voulez-vous continuer ?","Question importante", 
    JOptionPane.YES_NO_OPTION);
    if (rep==0){}
     
    else{
    System.exit(1);}
    }
    }
     
    }
     
     
     
     
    }}

  2. #2
    Membre Expert Avatar de Ivelios
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    Par défaut
    Dans tous ce que tu as envoyé, il y des des éléments qui n'ont aucun rapport avec le problème.
    Enlève des éléments de ta classe jusqu'à l'isoler.
    Une fois fait, recherche d'où vient le problème... ça devrais être déjà bien plus simple à trouver.

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