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VB.NET Discussion :

DirectX en VB.Net


Sujet :

VB.NET

  1. #1
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    Par défaut DirectX en VB.Net
    Bonjour à tous,

    J'ai cherché un peu partout sur le web, mais les sujets et sources datent un peu et ne sont pas très concluantes.
    Ainsi, je crée un topic plus récent vous demandant de répondre à cette question simple:

    Où trouver des tutoriels (et pas des sources comme souvent et sans explications) pour utiliser DirectX dans Visual Studio 2008 pour un jeu de type str?
    De préférence en créant un éditeur de niveau, pour rendre la création de niveaux par interface et non par coding pour chaque niveau.

    Merci de m'aider .

  2. #2
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    J'avais fait il y à longtemps (5ans!) quatre petit tutoriaux afin de débuter avec DirectX:
    http://shadowtzu.free.fr/tutoriaux/

    Je te conseille fortement de tester toi même de ton coté à tenter de créer un terrain similaire afin d'être confronté à tout les problèmes que ça pose.

  3. #3
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    il y a xna pour faire du directX sous .net légèrement plus facilement
    Cours complets, tutos et autres FAQ ici : C# - VB.NET

  4. #4
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    J'avais déjà regardé du coté de XNA, mais ca n'est pas très convaincant...

    Actuellement, mon moteur marche bien, il est assez basique, mais là j'essaie de faire un caméra à la première personne, et je peine aux rotations...
    Si vous avez une explication, je suis preneur, celles trouvées sur internet ne m'ont pas tellement aidées...

  5. #5
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    Une idée?

  6. #6
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    Je remonte ce sujet pas très ancien, parce que je me pose la même question (vue du côté C#).
    En fait, existe-t-il encore un Managed Directx utilisable en dotnet, ou faut-il passer en xna ?
    Dans les SDK téléchargeables actuellement, il n'y a rien d'utilisable en Référence dans un projet dotnet et les dernières versions que je trouve avec tout ce qui faut datent de 2006, sont "dépassées" et ne se lancent pas.
    Merci !

  7. #7
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    En MP:
    Bonjour.
    Je viens de lire un message de toi daté du 14 janvier intitulé "C# et DirectX audio". Peux-tu me dire stp quel DirectX tu utilises pour faire du dotnet ? Je n'en trouve plus chez microsoft avec les dll dotnet à inclure dans les projets... Ou alors je ne cherche pas au bon endroit !
    Merci !
    Salut, je suis allé le chercher le kit a cette adresse: http://www.microsoft.com/downloads/d...0-edb2df5abad4

    Pas facile a trouver...

  8. #8
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    Bonjour et toutes mes excuses pour le MP, je ne savais pas si tu venais encore lire ici
    Citation Envoyé par thunderjulien Voir le message
    Mouif, et le lien donne "Désolé, mais la page demandée n'existe pas"
    Mais ça m'a donné pas mal d'autres liens en fouillant sur cette page d'erreur, par exemple:
    http://social.msdn.microsoft.com/for...9-6778532C6C5D où il est dit:
    I think August 2007 SDK was the last release that included Managed DirectX (MDX) support. MDX was scrapped in early 2007 and replaced with XNA [...]
    Encore merci, mais je crois que je vais me retourner vers XNA : on peut y bricoler les VertexBuffer et IndexBuffer !

    Edit : argh, XNA 3.1 ne fonctionne pas avec Visual XXX 2010 Express, il faut le 2008

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