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C# Discussion :

Répertorier les envois/réceptions de message sur un réseau.


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Répertorier les envois/réceptions de message sur un réseau.
    Bonjour,

    Voilà la situation:
    J'envoie des messages sur un réseau, ces messages contenant des champs. Deux champs sont importants:
    - STRING_1 qui contient un texte type "Champ texte x" (x est incrémenté à chaque message envoyé)
    -STRING_2 contenant un TickCount
    Ces messages sont envoyés avec un Timer à intervalle réguliers.

    Je récupère ensuite ces messages, mon but étant de connaitre le delta de temps entre l'envoi et l'arrivée (d'où le TickCount).

    Seulement voilà, si j'envoie les messages dans l'ordre 1 2 3 4 5, je ne suis pas forcément sûre de les récupérer dans cet ordre. Or je dois afficher en même temps un temps réel du delta, savoir si des messages ont été perdus...
    Et ça me pose problème, comment savoir, si je reçois 1 3 5 4 par exemple,
    1) que j'ai perdu un message (non je ne peux pas les compter, le nombre de messages envoyé n'est pas fixé, il dépend de la durée d'utilisation du programme)
    2) si je suis au numéro 3, dire "ok maintenant t'attends le 4", mais je reçois le 5 avant, donc il faut que je sache que j'ai bien reçu le 5 tout en continuant d'attendre le 4 (pendant un certain temps jusqu'à ce que je considère que c'est trop long et qu'il est perdu).

    En clair, comment savoir les messages que j'ai envoyé, que j'ai reçu, sans faire de tableaux et de manière dynamique (c'est à dire qu'une fois que je l'ai reçu j'arrête de garder en mémoire le fait que je l'ai envoyé et reçu).

    Enfin j'arrive pas à être très claire, n'hésitez pas à poser des questions pour plus de précision.

    Merci.

  2. #2
    Membre émérite Avatar de chamamo
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    sans faire de tableaux et de manière dynamique?
    ça me parait impossible, comment veut tu vérifier si le ( ou les ) message non pas été reçu? il faudrait que tu les stock quelque part non?

  3. #3
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    Oui mais mon problème c'est qu'un message est envoyé toutes les secondes environ (l'utilisateur choisit mais c'est la période de base) et que l'application est destinée à tourner toute la journée... Ca fait des tableaux énormes qui vont ralentir le programme (si ce n'est faire planter l'ordi) alors que justement le but c'est de mesurer précisément des intervalles :/

    Edit: alors peut-être que je pourrais faire un "tableau glissant", genre qui garde que 10 messages (0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 puis 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 etc...). (en plus ça m'arrangerait vu que je dois faire une moyenne mobile ensuite)

  4. #4
    Membre émérite Avatar de chamamo
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    tu fais un tableau dynamique qui contiendra les messages,
    puis à chaque message reçu tu vérifie si certains messages n'ont pas encore été reçu après un certain TimeOut, tu les vires aussi et tu affiches un messages d'erreur, les messages ne vont pas rester éternellement dans ton tableau

  5. #5
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    Oki je vois, mais comment faire ça? Je vois vraiment pas comment faire "glisser" mon tableau :x
    Et donc je devrais lancer un timeout à chaque message? (peut être que je pourrais utiliser le TickCount enregistré)

  6. #6
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    Là, je ne comprends plus rien.
    Vous parlez d'envoyer de message et de réception sur un "réseau" mais vous n’indiquez même pas le type de protocole de niveau transport (TCP ou UDP par exemple) que vous utilisez.
    Si c'est TCP, le protocole se charge de tous ces problèmes de timers, de fenêtres glissantes, de retransmission, de fragmentation et packaging etc..
    Si c'est UDP, bin, vous changez pour TCP ou vous copiez le mode de fonctionnement de TCP.
    Les horodatages réseaux sont loin d'être évident et une simple date et heure dans un message est loin de faire l'affaire.

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