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AWT/Swing Java Discussion :

JPanel dans un autre JPanel/ MouseListener


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut JPanel dans un autre JPanel/ MouseListener
    Bonjour,

    J'ai fait un programme qui doit pouvoir créer, autant qu'on le veut, des JPanel nommer Entity en appuyant sur un bouton(Generate Map et Generate Input), les stocker dans un tableau, et les mettre dans un autre autre JPanel nommer ConstructionPanel.

    a chaque création du nouvelle Entity je lui rajoute un MouseListener implementer par le JPanel principal(ConstructionPanel).

    Mon probleme est que Les Entity ne sont pas sensible aux evenement de souris.
    J'ai essayer de rajouter le MouseListener de differente facon aux Entity (dans leur propre constructeur...) mais rien n'y fait.

    La creation des Entity se fait en appuyant sur un bouton dans un autre JPanel nommé ControlPanel et dont je n'ai pas mis le code ici.

    Merci
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
     
     
     
     
     
    public class ConstructionPanel extends JPanel implements MouseListener {
     
    int counter;
    int width, height;
    Entity[] entity_list;
     
     
     
     
    public ConstructionPanel(){
     
    Toolkit tk=Toolkit.getDefaultToolkit();
    this.setPreferredSize(new Dimension(tk.getScreenSize().width/2,3*tk.getScreenSize().width/4));
    width= tk.getScreenSize().width;
    height=tk.getScreenSize().height;
    this.setBackground(Color.white);
     
    this.setLayout(null);
    counter=0;
    entity_list=new Entity[10];
    add_arrow=false;
     
    connect=false;
    first=false;
    second=true;
    ind_first=-1;
    ind_sec=-1;
     
    connexions= new int[10][10];
     
     
     
    }
     
    public void add(Map map){
     
    int[] t= {20 ,20};
    entity_list[counter]=new Entity(this,map,map.getPosition(),counter,map.getType(), t,width/10,height/5);
    map.setPanel_identifier(counter);
    entity_list[counter].addMouseListener(this);
    this.add(entity_list[counter]);
    entity_list[counter].setLocation(20,20);
    this.validate();
    this.repaint();
    counter+=counter;
     
    }
     
     
     
     
     
    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    System.out.println("test");
    }
     
    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub
     
    }
     
    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub
     
    }
     
    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub
     
    }
     
    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub
     
    }
     
     
    }
     
     
    class Entity extends JPanel{
    ConstructionPanel constr;
    Map map;
    String title;
    int position_as_entity,position_as_map,width,height,wd,type,oldX,oldY ;
    int[] coordinates;
    Graphics g;
    //EntityListener listen;
     
     
     
     
     
     
    public Entity(ConstructionPanel constructionpanel,Map map,int position_as_map,int position_as_entity,int type,int[] coordinates,int width, int height){
    this.constr=constructionpanel;
    this.map=map;
    this.position_as_map=position_as_map;
    this.position_as_entity=position_as_entity;
    this.type=type;
    this.coordinates=coordinates;
    this.width=width;
    this.height=height;
    title=map.getTitle();
    //this.setPreferredSize(new Dimension(width,height));
    //this.addMouseListener(listen = new EntityListener());
     
    }
     
    public void paintComponent(Graphics g){
     
    super.paintComponent(g);
    g.drawString(title, 20, 20);
    g.drawLine(1, 1,width-2 ,1);
    g.drawLine(width-2, 0,width-2 ,height-2);
    g.drawLine(width-2, height-2,1 , height-2);
    g.drawLine(1, height-2,1 ,1);
     
     
    }
     
    }

  2. #2
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    Par défaut
    Tu as utilisé un null layout, ce qui est déjà très moche en soit. Sans layout manager, tu dois te tapper toi même tout le boulot de positionnement. Hors nulle part tu ne dimensionne ton panel. Donc, ton panel à une taille de 0. Tu ne peux donc recevoir aucun event souris puisque tu n'occupe aucun espace sur l'écran. En plus, dans ton paintComponent, tu ne prend pas en compte la taille du panel ce qui fait qu'il a une taille de 0 mais qu'en plus, tu dessine allègrement en dehors de celui-ci.

  3. #3
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    Par défaut
    En fait j'ai dimensionné les Entity dans leur constructeur avec setPreferredSize() mais ça ne marche toujours pas. Quant à l'utilisation d'un Layout Null c'est parce que une fois je suis sur que mes Entity detectent les évènements de souris je veux pouvoir les deplacer en temps reel avec un mouseDragged.

  4. #4
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    Par défaut
    preferedSize, minimumSize et maximumSize sont utilisés par le layoutmanger, qui n'existe pas dans le cas présent. A toi donc de faire le boulot à sa place. (setLocation, setBounds, setSize, ...)

  5. #5
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    Par défaut
    Merci , tu avais raison il fallait utilisé SetSize au lieu d'un setPreferredSize avec un Layout null. Maintenant ça marche

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