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avec Java Discussion :

Deplacer des objets (ou images) suivant une trajectoire


Sujet :

avec Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Deplacer des objets (ou images) suivant une trajectoire
    Bonjour,

    Je souhaite créer une appli Java permettant des dessiner des Objets (des carrés pour débuter, ca pourrait être des jpg) et les déplacer suivant une trajectoire prédéfini.

    C'est a dire, dans un 1er temps les coordonnées seront statiques directement dans le code et par la suite elles pourront être stockées dans un fichier.
    Les coordonnées correspondent à des positions a temps t, t1, t2 ....

    L'idée étant de faire bouger les X objets en même temps entre 2 intervalles.
    Le déplacement entre 2 coordonnées se fera de façon rectiligne (on verra plus tard pour les trajectoires arrondis)

    Mon gros soucis ... c'est que je ne sais pas comment démarrer, j'étais en réflexion autour de Flash/Action script mais je préfèrerai faire ça en Java, ca me permettrait d'utiliser Swing et d'autres API graphique.

    Merci d'avance a ceux qui lisent ... et bon courage a ceux qui vont repondre.

    Patoch

  2. #2
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    J'ai du mal à saisir la question désolé
    Tu ne sais pas par quoi commencer mais tu veux pratiquer du Swing et des API Graphique Java.
    Et bien aprend le Swing pardis

    Et ce que tu demande est - à première vu - très faisable est java.
    Un ami avait fait un snake en Java et pour le déplacement il prennait la distance entre les 2 points (départ et arrivée), il retranchait une valeur ( équivaut à la vitesse) à cette distance, et il redessinnait le snake à partir des nouvelles coordonnées.

    Bref, tu passe par des sin et des cos et le tour est joué
    ps : je sais, plus facile à dire qu'à faire

  3. #3
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    Citation Envoyé par Pat31 Voir le message

    Mon gros soucis ... c'est que je ne sais pas comment démarrer, j'étais en réflexion autour de Flash/Action script mais je préfèrerai faire ça en
    si ton contrainte est le temps, je te conseille de travailler avec flash.
    pour le reste, il faut plus de détail pour qu'on puisse t'aider.

  4. #4
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    Il est vrai qu'en relisant mon message , ce n'est pas très clair .

    Mon idée était de faire une appli (qui me servirait aussi d'apprentissage de JAVA et Swing ....) permettant de simuler des déplacements de personnages suivant des positions et des trajectoires prédéfinies.
    Par exemple : une simulation de chorégraphie (ou autres)
    Dans un 1er temps, je souhaiterai travailler en 2D puis pourquoi pas la 3D ... mais je n'y suis pas encore .
    Mes personnages seraient donc des objets se déplaçant sur une scène suivant des positions et trajectoires qui seraient stockés dans un fichier XML (là je rentre dans du détail technique). Dans un premier temps, les positions seront en dur dans le code .

    Je n'ai pas de contraintes de temps, je fais ça pour le plaisir ... mais je ne veux pas partir dans une techno et revenir en arrière plus tard .

    Voila ... j'espère avoir été un peu plus clair ... et je suis preneur de tous conseils et idées sur les technos utilisables.

    Merci encore

  5. #5
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    salut.
    pour déplacer un objet, il faut changer sa positon en x et y après un laps de temps. pour faire ça, tu doit créer un Thread qui fera l'appelle de la méthode repaint() aprés chaque laps de temps (méthode sleep()) pour redessiner ton personnage à sa nouvelle position.

    les positions ( les points de cordonnées x et y) qui présentent ta trajectoire peuvent être générés suivant une formule mathématique par exemple celle d'une sinusoïde ou bien, tu peux dessiner ta trajectoire, tu récupère les points du trajectoire dans un vecteur, après à chaque fois tu récupère la nouvelle position à partir de ce vecteur et tu fais le dessin.

  6. #6
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    Merci pour toutes ces infos.

    Concernant la trajectoire, elle sera dans un premier temps stocké en dur dans un tableau.

    Par contre, pour le déplacement de mes objets, si j'ai bien compris, chaque objet se déplacera tout seul via son thread . Mais dans ce cas là, comment garantir la synchronisation du déplacement de mes objets?
    Car imaginons, 4 objets en position X,Y, le 1er objet partirait de 1 vers le haut le 2ieme de 1 vers la droite ... comment garantir que l'objet 4 ne sera pas en bas de 10 avant que les autres soit arriver a cette position ?

    Merci

  7. #7
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    Même si les Thread ne s'éxécute pas en même temps, le décalage est de l'ordre de la milliseconde ... et encore je suis super gentil.

    Donc pas de soucis à te faire pour la synchronisation des thread

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