bonjour,est qu'il y a une méthode pour introduire le double buffering hardware,alors que j'ai deja utiliser la méthode paintComponent(Graphics g) dans mon code
bonjour,est qu'il y a une méthode pour introduire le double buffering hardware,alors que j'ai deja utiliser la méthode paintComponent(Graphics g) dans mon code
il n y a pas quelqu'un qui pourra m'aider ??
Tu ne donnes pas assez de détails pour qu'on puisse t'aider.
Pour apprendre sur l'accélération hardware 2D en Java tu peux lire les articles suivants :
http://www.javalobby.org/forums/thre...16840&tstart=0
http://www.javalobby.org/forums/thre...16867&tstart=0
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