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Agents de placement/Fenêtres Java Discussion :

plusieurs JPanels dans un JPanel


Sujet :

Agents de placement/Fenêtres Java

  1. #1
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    Par défaut plusieurs JPanels dans un JPanel
    Bonjour,
    je suis en train de réaliser un jeu (c'est mon premier projet!). Ce jeu peut se jouer à plusieurs en réseau. Je voudrais que la fenêtre de chaque joueur comporte son propre jeu mais en plus petit sur le côté également le jeu des autres.
    Ce que j'aimerai faire c'est programmer l'écran de jeu une seule fois pour toute dans un JPanel(afin surtout de mieux placer les éléments, et de ne pas avoir à tous recalculer à chaque fois en fonction de la place de l'image) et insérer ces quatres écrans de jeu (défini comme autant de JPanel) dans un JPanel principal...
    Est-ce possible??? J'ai déjà essayé d'insérer un Jpanel dans un autre mais même s'il ne m'affiche pas d'erreur à la compilation et que le programme s'éxecute, ma Fenetre apparait désespérément vide...
    merci de vos réponses

  2. #2
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    Citation Envoyé par questionsinfo Voir le message
    J'ai déjà essayé d'insérer un Jpanel dans un autre mais même s'il ne m'affiche pas d'erreur à la compilation et que le programme s'éxecute, ma Fenetre apparait désespérément vide...
    Donne ton code.
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java
    Que la force de la puissance soit avec le courage de ta sagesse.

  3. #3
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    j'ai un peu honte.. je suis consciente que mon code est sûrement à réorganiser mais comme je voudrais regrouper toute l'interface graphique dans une même classe, le code est un peu long... le voici:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.event.*;
    /**classe qui gère tout ce qui est en relation avec l'interface grafique (finestre, menu, commandi...). */
     
    public class FinestraPrincipale extends JFrame{
     
    	/**contienne la grafica del panel gioco*/
    	private GiocoPanel gPanel = new GiocoPanel();
    	/** contienne la grafica del panel principale*/
    	private PrincipalePanel pPanel = new PrincipalePanel();
    	/*----------------------------------class PrincipalePanel--------------------------*/
    	public class PrincipalePanel extends JPanel {
    		private BorderLayout layout;
    		public PrincipalePanel(){
    			layout = new BorderLayout();
    			setLayout(layout);
    			add(gPanel, BorderLayout.NORTH);
    			add(gPanel, BorderLayout.EAST);
    			add(gPanel, BorderLayout.WEST);
    			add(gPanel, BorderLayout.SOUTH);
    		}
    	}
    	/*------------------------------------- class GiocoPanel --------------------------*/
    	public class GiocoPanel extends JPanel {
    		/**acces aux images*/
    		public String url = "./images/bandiere/";
    		/** image du terrain de jeu**/
    		public String campoGioco = "./images/FondoSchermo/CampoGiocoFinal2.gif";
    		/**methode appelant les différentes méthodes de visualisation des composants*/
    		 public void paintComponent(Graphics g) {
    		 	 super.paintComponent(g);
    		 	 createCampoGioco(g) ;
    		 }
    		 /**methode pour visualiser l'image du terrain de jeu*/
    		public void createCampoGioco(Graphics g){
    			Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(campoGioco) ;
    			g.drawImage(img,0,0,200,200,this) ;
     
    		}
    	}
     
    	/*-----------------------------------------------------*/
     
    	public FinestraPrincipale(){
    		super();
    		build();
    	}
    	private void build(){
    		setTitle("Around the world"); //Si da un titolo al'gioco
    		setLocationRelativeTo(null); //centra la finestra sullo schermo
    		setResizable(true); //autorizza il ridimensionamento della finestra
    		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    		createMenuBar();
    		this.getContentPane().add(pPanel);
    	}
    	private void createMenuBar(){
    		JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
    	/*-----------------------------------------------------*/
     
    		JMenu menu1 = new JMenu("Partita");
     
     
    		JMenuItem riavviare = new JMenuItem(new RiavviareAction(this, "Riavviare"));
    		menu1.add(riavviare);
     
    		JMenuItem lasciare = new JMenuItem(new LasciareAction(this,"Lasciare"));
    		menu1.add(lasciare);
     
    		JMenu opzione = new JMenu("Opzione");
    		menu1.add(opzione);
    		/*********************************************************/
     
    			JMenuItem suoni= new JMenuItem(new SuoniAction(this,"Suoni"));
    			opzione.add(suoni);
    			JMenuItem livello= new JMenuItem(new LivelloAction(this,"Livello"));
    			opzione.add(livello);
    			JMenuItem architettura= new JMenuItem(new ArchitetturaAction(this,"Modo di gioco"));
    			opzione.add(architettura);
    			JMenuItem sceltaPersonnagio= new JMenuItem(new SceltaPersonnagioAction(this,"Personnagio"));
    			opzione.add(sceltaPersonnagio);
    		/*****************************************************/
     
    		JMenuItem graduatoria = new JMenuItem(new GraduatoriaAction(this, "Graduatoria"));
    		menu1.add(graduatoria);
     
    		menuBar.add(menu1);
    	/*-----------------------------------------------------*/
     
    		JMenu menu2 = new JMenu("?");
    		JMenuItem regole = new JMenuItem(new RegoleAction(this, "Regole del gioco"));
    		menu2.add(regole);
     
    		JMenuItem aProposito = new JMenuItem(new APropositoAction(this, "A proposito"));
    		menu2.add(aProposito);
     
    		menuBar.add(menu2);
     
    		setJMenuBar(menuBar);
    	}
     
    }

  4. #4
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    J'ai deux remarques :
    1. ne jamais placer plusieurs fois un même component dans un autre, le comportement peut être inattendue,
    2. toujours précharger les images une fois pour toute. Ne jamais le faire dans le paintComponent, tu vas gagner en qualité d'affichage.
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java
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