Bonjour à tous et à toutes,
J'aimerai savoir comment il faut faire pour que je puisse en directX faire une translation fluide. Par exemple dans mon projet lorsque je fais des rotations celles ci paraissent fluide. Mais lorsque j'essaie de faire une translation à peu près potable. La translation se fait directement sans qu'il ne paraisse y avoir mouvement.
Cependant aucun changement n'apparait lors de la mise en route de la forme...
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2 Matrix transChassi = Matrix.Translation (0.01f * (float)Environment.TickCount,0f,0f);
Quelqu'un aurait une idée ? ???
Merci d'avance
Partager