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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

appel d'un attribut d'une classe


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

  1. #1
    Membre averti
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    Messages : 23
    Par défaut appel d'un attribut d'une classe
    salut à tous,
    j'ai faire un projet java qu' il doit contient une "jTextField" dans la première classe class1, moi je veux appeler ce "jTextField" dans la deuxième classe de même package pour affecter sa valeur dans une variable.comment je peut faire ça?

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    Salut,

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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Class1
    {
      private JTextField txtNom;
     
     public String getNom()
     {
       return txtNom.getText();
     }
    }
    Classe 2

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Class2
    {
     private Class1 maClasse; 
     private String nom;
     
     public Class2(Class1 maClasse)
     {
       this.maClasse = maClasse;
     }
     
     private void printName()
     {
       System.out.println(maClasse.getNom());
       nom = maClasse.getNom();
     }
     
    }

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