Bonjour,
voilà j'ai besoin pour une application d'utiliser le viewport2DVisual3D dans mon viewport3D afin d'interagir avec mon UserControl qui comporte un formulaire de renseignement. Pourquoi avoir mit mon UserControl dans un Viewport2DVisual3D ? tout simplement pour utiliser le "member" "BackMaterial" afin d'afficher un second formulaire au dos du premier et de passer du premier au second en faisant une rotation de 180° sur le plan horizontale.
Mon problème est que les textes une fois affichés dans le Viewport2DVisual3D sont légèrement flou alors que dans mon UserControl ils sont net et je ne sais pas comment régler cela.
De plus j'aimerai savoir s'il est possible d'augmenter la fluidité des animations 3D dans une application car sur mon pc elles saccadent légèrement mais peut être que cela vient de mon pc qui commencent à ce faire vieux (2 ans).
Si vous avez des solutions je suis preneur,
bien a vous![]()
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