Bonjour à tous.

Je suis actuellement entrain de développer un Tetris en java. Pour cela j'ai une boucle principale qui tourne en continue grâce à un Thread. Dans cette boucle j'appelle repaint a différents endroit pour mettre à jour mon affichage.
Cependant, je souhaite ajouté un KeyListener qui me permet de déplacer ma pièce de Tetris à l'écran. Dans la méthode KeyPressed j'ai donc mis un repaint pour repeindre la pièce une fois qu'elle a été déplacée.

Mon problème est le suivant : Lorsque j'appuie sur les touches du clavier, la pièce est bien déplacée (dans ma matrice) mais l'affichage ne suit pas. Le repaint est fait trop tard et ça se voit. Il y à un petit temps de latence entre le moment ou j'appuie sur la touche et le moment ou a pièce déplacée est ré affichée à l'écran.
Comment faire pour supprimer cette attente ?!

Voila mon code :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLayeredPane;
import java.awt.Color;
import java.awt.*;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JTextField;
 
public class Fenetre extends JFrame implements ActionListener, Runnable
{        
    JLayeredPane JLP = new JLayeredPane();
    MenuBar menu = new MenuBar();
    Menu option = new Menu("Options");
    MenuItem item1 = new MenuItem("Nouvelle partie", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_N));
    MenuItem item2 = new MenuItem("Quitter", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_Q));
    Dessin Jjeu = new Dessin();
 
    Thread actif;
    public boolean I, X = true;
    public int refreshTime;
 
    JButton y = new JButton("azerty");
 
    public Fenetre()
    {
 
        refreshTime = 1000;
 
        setTitle("Tetris");
        setSize(450, 648);
        setLocationRelativeTo(null);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);               
        setVisible(true);
        setResizable(false);
        addKeyListener(new RecepteurClavier());
 
        setMenuBar(menu);
        menu.add(option);
        option.add(item1);
        option.add(item2);
 
        item1.addActionListener(this);
        item2.addActionListener(this);
 
        Jjeu.setBounds(0, 0, 300, 600);
        y.setBounds(300,400, 30, 70);
 
        add(JLP);
        JLP.add(Jjeu);
 
        requestFocus();
    } 
 
    public void start()
    {
        if (actif == null)
        {
            actif = new Thread(this);
            actif.start();
        }
    }
 
    public void run()
    {
 
        int i = 0; 
        Jjeu.grille.P.creerPiece();        
 
       while(X)
       {  
           Jjeu.grille.P.y = Jjeu.grille.P.y + 1;          
           I = Jjeu.grille.bloque_bas();
 
           if(I == true)
           {               
               Jjeu.grille.P.y = Jjeu.grille.P.y - 1;
               if(Jjeu.grille.P.y == -1)
               {
                   System.out.println("Fin de partie");
                   X = false;
               }
               else
               {
                   Jjeu.grille.afficher_Piece();
                   Jjeu.repaint();
                   try 
                    {
                        actif.sleep(refreshTime);
                    }           
                    catch (InterruptedException e) {}
                    Jjeu.grille.P.creerPiece();
                    System.out.println("Tout numero :"+i);
                    i=i+1;
                } 
            }
            else
            {   
                    Jjeu.grille.afficher_Piece();
                    Jjeu.repaint();                      
                    try 
                    {
                        actif.sleep(refreshTime);
                    }           
                    catch (InterruptedException e) {}
                    Jjeu.grille.effacer_Piece();
                    System.out.println("Tout numero : "+i);
                    i=i+1;
 
            }                                  
        }
   }  
 
     public void actionPerformed(ActionEvent e)
     {
         if (e.getSource()== item1) 
         {
             start();
         }
         else if (e.getSource()== item2) 
              {
                  dispose();
              }
     }
 
public class RecepteurClavier implements KeyListener
{
                public void keyPressed(KeyEvent event)
                {
                        int source = event.getKeyCode();
 
                        if(source==KeyEvent.VK_UP)
                        {
                            System.out.println("HAUT !");
                            }
                            else if(source==KeyEvent.VK_DOWN)
                            {
                               System.out.println("BAS !");
                            }
                            else if(source==KeyEvent.VK_RIGHT)
                            {  
 
                                Jjeu.grille.effacer_Piece();
                                Jjeu.grille.P.x = Jjeu.grille.P.x + 1;
                                Jjeu.grille.afficher_Piece();
                                Jjeu.repaint();
                                System.out.println("DROITE !");
                                try 
                                {
                                    actif.sleep(refreshTime);
                                }           
                                catch (InterruptedException e) {}
 
                            }
                            else if(source==KeyEvent.VK_LEFT)
                            {   
 
                                Jjeu.grille.effacer_Piece();
                                Jjeu.grille.P.x = Jjeu.grille.P.x - 1;
                                Jjeu.grille.afficher_Piece();
                                Jjeu.repaint();
                                System.out.println("GAUCHE !");
                                try 
                                {
                                    actif.sleep(refreshTime);
                                }           
                                catch (InterruptedException e) {}                                
                            }
                 }
 
 
                 public void keyReleased(KeyEvent event){}
 
 
                 public void keyTyped(KeyEvent event){}
 
}
 
}

J'ai vu des posts où des personnes ont le même problème et j'ai vu plusieurs fois la méthode paintImmediatly(), mais je n'arrive pas à l'utilisée ... Est-ce la solution à mon problème ?

Merci d'avance pour vos réponses =)