Salut,

Je suis en train de faire une application du genre Blobby Volley (une petite image au cas où il y en aurait quelques uns à qui ça ne parle pas )

Tout baigne pour les blobs mais c'est la balle qui pose problème.

J'utilise la fonction cosinus pour simuler le mouvement de la balle (chute et montée). Bon déjà ça c'est pas évident évident, mais il y a aussi la gestion des rebonds à prendre en compte tout ça tout ça !

Ma question est la suivante : Auriez-vous des conseils pour utiliser telle ou telle méthode ? Un exemple de code ? N'importe quoi qui m'aide un peu dans la logique de déplacement ...

Merci d'avance à tous !