Bonjour,

Je travail sur un petit lecteur audio.
Mon problème concerne la libération de mémoire:
J'utilise une variable "monfichier" de type: Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio.

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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private void next_file()
{
            if (playlist.ContainsKey(index + 1))
            {
                monfichier.Stop();
                monfichier = new Audio(playlist[index +1]);
                monfichier.Play();
            }
}
le problème est que fichier précédent persiste en mémoire.
Quelqun s'est-il comment libérer cette mémoire?

Merci davance,

Thunder