salut.
je doit enregistrer des objets BufferedImage dans un objet Vector .
donc combien d'image peuvent être insérer pour ne pas arriver a surcharger la mémoire .
je sais que la taille max d'un vecteur dépend de MaxInt en java mais je suppose qu'on risque de surcharger la mémoire dans mon cas pour une valeur taille avec taille <<<<<<<<<< MaxInt.
je suppose que quelqu'un de vous me proposeait d'enregistrer mes images dans un fichier objet et si c'etait le cas , alors est ce que je doit créer une classe qui hérite de BufferedImage pour faire implements Serializable ?
je cherche toujours la solution optimale alors merci pour vos propositions
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