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C# Discussion :

Fonction sur un mastermind


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Fonction sur un mastermind
    Bonjour,

    Actuellement en train de développer un mastermind en C# en mode console je bloque sur la fonction symbole.

    Je souhaite qu'après la comparaison et selon le nombre de chiffres juste ils sont représenté par des caractères * qu'en au flou ça sera °

    Si quelqu'un pouvais m'aider cela serais très sympa.

    Voici la fonction concernée.


    Code c# : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    static void symbole(char[] solution, char[] proposition, ref char[,] symbole, int Ligne)
            {  //Remplissage de la ligne symbole selon si le chiffre est bien ou pal placé
                int indexCol;
                for (indexCol = 0; indexCol != solution.Length; ++indexCol)
                {
                    int i = juste;
                    while (i != solution.Length)
                    {
                        symbole[Ligne, indexCol] = '*';
                        ++i;
                    }
                }
            }

    Et voici tout le code

    Code c# : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
     
    namespace MasterMind
    {
        class Program
        {
            static int juste = 0;
            static int flou = 0;
     
            static string GetString(string msg)
            {
                if (msg != " ") Console.Write(msg);
                return Console.ReadLine();
            }
     
            static int GetInteger(string msg)
            {
                if (msg != " ") Console.Write(msg);
                return Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            }
     
            static bool Comparaison(char [] solution, char [] proposition)
            {   //Historique de la comparaison
                char [] solution1 = (char[])solution.Clone();
                char[] proposition1 = (char[])proposition.Clone();
                char utilisé = '#';
                juste = 0;
                for (int i = 1; i != solution1.Length; ++i)
                {  //Comparaison d'un chiffre bien placé
                    if (solution1[i] == proposition1[i])
                    {
                        solution1[i] = proposition1[i] = utilisé;
                        juste += 1;
                    }
                }
                flou = 0;
                for (int i = 0; i != solution1.Length; ++i)
                {  //Comparaison d'un chiffre mal placé
                    for (int j = 0; j != solution1.Length; j++)
                    {
                        if (solution1[j] == proposition1[i] && solution1[j] != utilisé && proposition1[i] != utilisé)
                        {
                            solution1[j] = utilisé;
                            flou += 1;
                            break;
                        }
                    }
                }
                return juste == solution1.Length ? true : false;
            }
     
            static char [] IniRésultat(int NbChiffre, int bas)
            {  //Initialisation de la combinaison a trouver
                char [] solution = new char [NbChiffre];
                Random r = new Random();
                for (int i = 0; i != NbChiffre; ++i)
                {
                    solution[i] = Convert.ToChar(r.Next(0, bas));
                }
                return solution;
            }
     
            static void Résultat(char [,] proposition, char [,] symbole, int tentatives)
            {  //Affichage de tous les coups joués
                int Ligne = proposition.GetLength(0);
                int Colone = proposition.GetLength(1);
                bool retour;
                for (int i = 0; i != Ligne; ++i)
                {
                    retour = false;
                    for (int j = 0; j != Colone; ++j)
                    {
                        if (proposition[i, j] != '\0')
                        {
                            Console.Write(proposition[i, j]);
                            retour = true;
                        }
                    }
                    Console.Write('\t');
                    for (int j = 0; j != Colone; ++j)
                    {
                        if (symbole[i, j] != '\0')
                        {
                            Console.Write(symbole[i, j]);
                            retour = true;
                        }
                    }
                    if (retour) Console.WriteLine();
                }
                Console.WriteLine("\nIl vous reste {0} coups\n", tentatives);
            }
     
            static char [] IniProposition(int NbChiffres, int bas)
            {  //Indication des proposition fait par le joueur
                string combinaison;
                combinaison = GetString("Veuillez saisir une combinaison" + NbChiffres +
                    " chiffres : ");
                char [] proposition = new char[NbChiffres];
                for (int i = 0; i != NbChiffres; ++i)
                {
                    proposition[i] = combinaison[i];
                }
            return proposition;
            }
     
            static void Proposition(char [] proposition, ref char [,] tentatives, int ligne)
            {  //Proposition du joueur !
                for (int indexCo1 = 0; indexCo1 != proposition.Length; ++indexCo1)
                {
                    tentatives[ligne, indexCo1] = proposition[indexCo1];
                }
            }
     
            static void Aide()
            {  //Aide pour le jeu
                Console.Clear();
                Console.WriteLine("################################################################################");
                Console.WriteLine("\n");
                Console.WriteLine("                                  AIDE                                         ");
                Console.WriteLine("\n");
                Console.WriteLine("Le but d'une parie de mastermind est de découvrir une\n" + "combinaison cachée de chiffres.\n" +
    "Pour cela nous avançons une proposition, le jeu nous donne alors le nombre\n" + "d'éléments de la combinaison qui sont bine placés et le nombre d'éléments \n" +
    "mal placés. Ces indications nous permettent de faire des propositions plus,\n" + "pointues et par déductionde découbrir petit à petit la combinaison.\n"
    + "\n"
    + "Explication des symboles :\n"
    + "* = Chiffre bien placé\n"
    + "° = Chiffre mal placé");
                Console.WriteLine("\n");
                Console.WriteLine("################################################################################");
                Console.ReadLine();
                Console.Clear();
                Program.Main();
            }
     
            static void symbole(char[] solution, char[] proposition, ref char[,] symbole, int Ligne)
            {  //Remplissage de la ligne symbole selon si le chiffre est bien ou pal placé
                int indexCol;
                for (indexCol = 0; indexCol != solution.Length; ++indexCol)
                {
                    int i = juste;
                    while (i != solution.Length)
                    {
                        symbole[Ligne, indexCol] = '*';
                        ++i;
                    }
                }
            }
     
            static void Inipartie(int Combinaison, int bas, int coups, out Partie partie)
            {  //Quelques paramèttres d'une partie
                partie.Combinaison = Combinaison;
                partie.bas = bas;
                partie.coups = coups;
                partie.solution = new char[Combinaison];
                partie.tentatives = new char[coups, Combinaison];
                partie.symbole = new char [coups, Combinaison];
                partie.proposition = new char[Combinaison];
            }
     
            struct Partie
            {
                public int Combinaison;
                public int bas;
                public int coups;
                public char [] solution;
                public char [,] tentatives;
                public char [,] symbole;
                public char [] proposition;
            }
     
            static void Main()
            {
                //Variables
                Partie partie;
     
                //Programme
                Console.WriteLine("========================");
                Console.WriteLine("=  JEUX DU MASTERMIND  =");
                Console.WriteLine("========================");
                Console.WriteLine("1- (Re)Jouer à MasterMind");
                Console.WriteLine("2- (Re)Jouer au SuperMasterMind");
                Console.WriteLine("3- Aide");
                Console.WriteLine("4- Quitter");
                int option = GetInteger("Veuillez choisir une des options : ");
                switch (option)
                {
                    case 2 :
                    Inipartie(5, 9, 10, out partie);
                    break;
                    case 3 :
                    Aide();
                    return;
                    case 4:
                    return;
                    default:
                    Inipartie(4, 8, 8, out partie);
                    break;
                }
                Console.Clear();
                Console.WriteLine("La combinaison comporte {0} chiffres.", partie.Combinaison);
                Console.WriteLine("Les chiffres sont en base {0}.", partie.bas);
                Console.WriteLine("Vous disposez de {0} coups.\n", partie.coups);
                partie.solution = IniRésultat(partie.Combinaison, partie.bas);
                int i = 0; //Coup joué
                bool trouve = false;
                do
                {
                    partie.proposition = IniProposition(partie.Combinaison, partie.bas);
                    trouve = Comparaison(partie.solution, partie.proposition);
                    Proposition(partie.proposition, ref partie.tentatives, i);
                    symbole(partie.solution, partie.proposition, ref partie.symbole, i);
                    Résultat(partie.tentatives, partie.symbole, partie.coups - i - 1);
                    ++i;
                }
                while ((trouve = Comparaison(partie.solution, partie.proposition))
                    == false && i != partie.coups);
                if (trouve == true)
                {
                    Console.WriteLine("Féllicitation vous avez gagné");
                    Console.ReadLine();
                    Console.Clear();
                    Program.Main();
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Domage, vous avez perdu !");
                    Console.ReadLine();
                    Console.Clear();
                    Program.Main();
                }
            }
        }
    }

  2. #2
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    Par défaut
    Et qq chose dans ce genre ?

    Code c# : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    static void symbole(char[] solution, char[] proposition, char[] resultat, int Ligne)
    {  //Remplissage de la ligne symbole selon si le chiffre est bien ou pal placé            
        for (int i = 0; i < proposition.Length; i++)
        {
            if (proposition[i] == solution[i]) resultat[i] = '*';
            else if (solution.Contains(proposition[i])) resultat[i] = '°';
            else resultat[i] = '_';
        }
    }

  3. #3
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    J'ai essayé la fonction que tu m'as donné mais impossible que les symbole soit représentés et cela est étrange car dans le scripte il n'y à priori pas d'erreur.

    Donc si vous voyez le pourquoi du comment ça serait cool de m'aider car là je sèche.

    Cela viendrait de la fonction de comparaison mais là je ne vois vraiment pas !!

    merci à vous

  4. #4
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    Par défaut
    Ben quand tu y vas au debugueur ça fait quoi ? Tu as le bon résultat dans la tableau resultat ?

  5. #5
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    Par défaut
    Non il ne me génère pas la liste des symboles correspondant je crois qu'il y a un problème sur la fonction de comparaison car il ne la parcour pas en entier faut que je la revois !!

  6. #6
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    Par défaut
    Je confirme ça la vient bien de cette fonction

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    static bool Comparaison(char [] solution, char [] proposition, out int juste, out int flou)
            {   //Historique de la comparaison
                char [] solution1 = (char[]) solution.Clone();
                char[] proposition1 = (char[]) proposition.Clone();
                char utilisé = '#';
                juste = 0;
                for (int i = 0; i != solution.Length; ++i)
                {  //Comparaison d'un chiffre bien placé
                    if (solution1[i] == proposition1[i])
                    {
                        solution1[i] = proposition1[i] = utilisé;
                        juste += 1;
                    }
                }
                flou = 0;
                for (int i = 0; i != solution.Length; ++i)
                {  //Comparaison d'un chiffre mal placé
                    for (int j = 0; j != solution1.Length; j++)
                    {
                        if (solution1[j] == proposition1[i] && solution1[j] != utilisé && proposition1[i] != utilisé)
                        {
                            solution1[j] = utilisé;
                            flou += 1;
                        }
                    }
                }
                return juste == solution1.Length ? true : false;
            }
    il ne fait pas les boucles pour contrôler les chiffres juste ou flou et la je ne vois vraiment pas pourquoi car ça m'indique aucune erreur !!!

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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