Bonjour,
Je souhaiterais réaliser une sorte de jeu multijoueurs en Silverlight sans avoir à passer par un serveur dédié : l'un des joueurs ferait office de client/serveur (i.e. il héberge la partie à laquelle il prend part lui même) et les autres iraient se connecter à lui.
Je n'ai malheureusement rien trouvé qui réponde à ma question sur le net :
- Soit les exemples proposés reposent systématiquement sur lemploi d'un serveur dédié
- Soit la communication se fait entre applications Silverlight d'une même page coté Client.
Plus concrètement, me serait il possible de réaliser une application qui demanderait une adresse IP et un port pour aller se connecter à une autre application silverlight distante ?
(j'avoue être néophyte dans le domaine des communications client/server, sockets, etc...)
Merci
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